Radeon R9 380 vs GeForce GTX 950M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R9 380 avec GeForce GTX 950M, y compris les spécifications et les données de performance.

R9 380
2015
4 Gb GDDR5, 190 Watt
15.88
+137%

R9 380 surpasse GTX 950M d'un énorme 137% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 380, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances340563
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.19pas de données
Efficacité énergétique5.746.13
ArchitectureGCN 3.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeAntiguaGM107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement18 Juin 2015 (9 ans il y a)13 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1792640
Nombre de transporteurs Compute28pas de données
Fréquence de noyaupas de données914 MHz
Fréquence en mode Boost970 MHz1124 MHz
Nombre de transistors5,000 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)190 Watt75 Watt
Vitesse de texturation108.644.96
Performance à virgule flottante3.476 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur221 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Facteur de formehauteur totale / longueur totale / à deux slotspas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2 x 6-pinpas de données
Support de SLI-+
CrossFire sans pont+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3 or GDDR5
Mémoire à large bande passante (HBM)-pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire970 MHz1000 or 2500 MHz
Bande passante de la mémoire182.4 Gb/s32 or 80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Nombre de moniteurs Eyefinity6pas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
Support de DisplayPort+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA+pas de données
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+-
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 380 15.88
+137%
GTX 950M 6.70

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 380 6117
+137%
GTX 950M 2581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R9 380 12191
+179%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R9 380 29722
+89.2%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 380 8218
+157%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 380 50723
+138%
GTX 950M 21356

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R9 380 303773
+52.8%
GTX 950M 198867

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 380 et GeForce GTX 950M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD65
+124%
29
−124%
1440p45−50
+114%
21
−114%
4K25
+56.3%
16
−56.3%

Coût par cadre, en $

1080p3.06pas de données
1440p4.42pas de données
4K7.96pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 50−55
+117%
24
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+79.2%
24
−79.2%
Forza Horizon 4 100−110
+132%
40−45
−132%
Hitman 3 30−33
+131%
12−14
−131%
Horizon Zero Dawn 80−85
+100%
40−45
−100%
Metro Exodus 50−55
+184%
18−20
−184%
Red Dead Redemption 2 40−45
−9.1%
48
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Watch Dogs: Legion 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+112%
16−18
−112%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Battlefield 5 50−55
+174%
18−20
−174%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 35−40
+85%
20
−85%
Far Cry New Dawn 40−45
+126%
19
−126%
Forza Horizon 4 100−110
+132%
40−45
−132%
Hitman 3 30−33
+131%
12−14
−131%
Horizon Zero Dawn 80−85
+100%
40−45
−100%
Metro Exodus 50−55
+184%
18−20
−184%
Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+126%
21−24
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+117%
46
−117%
Watch Dogs: Legion 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+227%
11
−227%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+225%
8−9
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+129%
14−16
−129%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 35−40
+147%
15
−147%
Forza Horizon 4 100−110
+132%
40−45
−132%
Hitman 3 30−33
+131%
12−14
−131%
Horizon Zero Dawn 80−85
+321%
19
−321%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+126%
21−24
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+173%
11
−173%
Watch Dogs: Legion 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
33
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+138%
12−14
−138%
Far Cry New Dawn 24−27
+140%
10−11
−140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 80−85
+140%
35
−140%
Hitman 3 18−20
+90%
10−11
−90%
Horizon Zero Dawn 30−35
+146%
13
−146%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+625%
4−5
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 95−100
+126%
40−45
−126%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+36.8%
19
−36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry New Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Hitman 3 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 80−85
+300%
20−22
−300%
Metro Exodus 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+533%
3−4
−533%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+167%
3−4
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18
+28.6%

C'est ainsi que R9 380 et GTX 950M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 380 est 124% plus rapide dans 1080p.
  • R9 380 est 114% plus rapide dans 1440p.
  • R9 380 est 56% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le R9 380 est 1500% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 4K et le Epic Preset, le GTX 950M est 29% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R9 380 est en avance sur 69 tests (97%)
  • GTX 950M est en avance sur 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.88 6.70
Nouveauté 18 Juin 2015 13 Mars 2015
Consommation d'énergie (TDP) 190 Watt 75 Watt

R9 380 a un score de performance agrégé 137% plus élevé, et un avantage d'âge de 3 mois.

GTX 950M, quant à lui, a 153.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R9 380 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R9 380 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables.


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