Radeon R9 380 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon R9 380 avec GeForce GTX 660M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.
R9 380 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un énorme 919% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 380, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 339 | 964 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 9.03 | pas de données |
Efficacité énergétique | 5.83 | 2.17 |
Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Antigua | GK107 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Design | reference | pas de données |
Date de lancement | 18 Juin 2015 (9 ans il y a) | 1 Avril 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | 384 |
Nombre de transporteurs Compute | 28 | pas de données |
Fréquence de noyau | pas de données | 950 MHz |
Fréquence en mode Boost | 970 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,000 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 190 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 108.6 | 30.40 |
Performance à virgule flottante | 3.476 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 221 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Facteur de forme | hauteur totale / longueur totale / à deux slots | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2 x 6-pin | non |
CrossFire sans pont | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire à large bande passante (HBM) | - | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 970 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 182.4 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Nombre de moniteurs Eyefinity | 6 | pas de données |
HDMI | + | - |
Support de DisplayPort | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Audio DDMA | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 68
+1033%
| 6−7
−1033%
|
4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 2.93 | pas de données |
4K | 7.96 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Metro Exodus | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Metro Exodus | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Hitman 3 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+978%
|
9−10
−978%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
C'est ainsi que R9 380 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :
- R9 380 est 1033% plus rapide dans 1080p.
- R9 380 est 1150% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 15.90 | 1.56 |
Nouveauté | 18 Juin 2015 | 1 Avril 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 512 Mb |
Consommation d'énergie (TDP) | 190 Watt | 50 Watt |
R9 380 a un score de performance agrégé 919.2% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée.
GTX 660M Mac Edition, quant à lui, a 280% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon R9 380 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon R9 380 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 660M Mac Edition est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R9 380 et GeForce GTX 660M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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