Radeon R9 280 vs GeForce GT 630M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon R9 280 avec GeForce GT 630M, y compris les spécifications et les données de performance.

R9 280
2014
3 Gb GDDR5, 200 Watt
14.40
+936%

R9 280 surpasse GT 630M d'un énorme 936% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R9 280, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances361999
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.26pas de données
Efficacité énergétique4.992.92
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
Nom de codeTahitiGF108
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement4 Mars 2014 (10 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R9 280 et GeForce GT 630M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R9 280 et GeForce GT 630M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders179296
Fréquence de noyaupas de donnéesUp to 800 MHz
Fréquence en mode Boost933 MHzpas de données
Nombre de transistors4,313 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)200 Watt33 Watt
Vitesse de texturation104.510.56
Performance à virgule flottante3.344 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs324
TMUs11216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R9 280 et GeForce GT 630M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur275 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin + 1 x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R9 280 et GeForce GT 630M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale3 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire384 BitUp to 128bit
Fréquence de mémoire1250 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire240 Gb/sUp to 32.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R9 280 et GeForce GT 630M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R9 280 et GeForce GT 630M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
Audio DDMA+pas de données
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R9 280 et GeForce GT 630M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2pas de données12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R9 280 et GeForce GT 630M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R9 280 14.40
+936%
GT 630M 1.39

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R9 280 5555
+933%
GT 630M 538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R9 280 8020
+1015%
GT 630M 719

Performances de jeu

Les résultats Radeon R9 280 et GeForce GT 630M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p190−200
+900%
19
−900%
Full HD160−170
+900%
16
−900%

Coût par cadre, en $

1080p1.74pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que R9 280 et GT 630M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 280 est 900% plus rapide dans 900p.
  • R9 280 est 900% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 49 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.40 1.39
Nouveauté 4 Mars 2014 22 Mars 2012
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 200 Watt 33 Watt

R9 280 a un score de performance agrégé 936% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 630M, quant à lui, a 506.1% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon R9 280 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R9 280 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 630M est destiné aux ordinateurs portables.


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