Radeon R7 M520 vs Playstation 5 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeOlandOberon Plus
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)28 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 M520 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M520 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3202304
Fréquence de noyau1030 MHz2233 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2233 MHz
Nombre de transistors1,040 million10,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt180 Watt
Vitesse de texturation20.60321.6
Performance à virgule flottantepas de données10.29 TFLOPS
ROPs864
TMUs20144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M520 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Longueurpas de données390 mm
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M520 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire16 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M520 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 M520 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.0N/A
Modèle de shader5.0N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 18 Avril 2017 28 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 180 Watt

R7 M520 a 260% de consommation d'énergie en moins.

Playstation 5 GPU, quant à lui, a un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R7 M520 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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