Radeon R7 M260X vs Quadro 3000M

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VS

Score de performance combinée

R7 M260X
2014
4 Gb GDDR5
2.56

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 M260X, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances787786
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données0.14
ArchitectureGCN (2011−2017)Fermi (2010−2014)
Nom de codeMarsFermi
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Janvier 2014 (10 ans il y a)22 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$398.96
Prix actuelpas de données$447 (1.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R7 M260X et Quadro 3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 M260X et Quadro 3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384240
Nombre de transporteurs Compute6pas de données
Fréquence de noyau715 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost715 MHzpas de données
Nombre de transistors950 million1,950 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données75 Watt
Vitesse de texturation17.1618.00
Performance à virgule flottante549.1 gflops432.0 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 M260X et Quadro 3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
BusPCIe 3.0 x8pas de données
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 M260X et Quadro 3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz625 MHz
Bande passante de la mémoire64 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 M260X et Quadro 3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 M260X et Quadro 3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
Enduro-pas de données
FreeSync1pas de données
HD3D+pas de données
PowerTune+pas de données
DualGraphics1pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore+pas de données
Graphique commutable1pas de données

Support de API

Les API supportées par Radeon R7 M260X et Quadro 3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.1
Vulkanpas de donnéesN/A
Mantle+pas de données
CUDApas de données2.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 M260X et Quadro 3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 M260X 2.56
Quadro 3000M 2.57
+0.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R7 M260X 990
Quadro 3000M 991
+0.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

R7 M260X 1903
+23.7%
Quadro 3000M 1539

Radeon R7 M260X surpasse Quadro 3000M de 24% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

R7 M260X 7640
Quadro 3000M 7941
+3.9%

Quadro 3000M surpasse Radeon R7 M260X de 4% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R7 M260X et Quadro 3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD17
−200%
51
+200%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Battlefield 5 3−4 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6 pas de données
Far Cry 5 5−6 pas de données
Far Cry New Dawn 7−8 pas de données
Forza Horizon 4 10−11 pas de données
Hitman 3 5−6 pas de données
Horizon Zero Dawn 18−20 pas de données
Red Dead Redemption 2 6−7 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 10−12 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Battlefield 5 3−4 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6 pas de données
Far Cry 5 5−6 pas de données
Far Cry New Dawn 7−8 pas de données
Forza Horizon 4 10−11 pas de données
Hitman 3 5−6 pas de données
Horizon Zero Dawn 18−20 pas de données
Red Dead Redemption 2 6−7 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 10−12 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 pas de données
Cyberpunk 2077 5−6 pas de données
Far Cry 5 5−6 pas de données
Forza Horizon 4 10−11 pas de données
Horizon Zero Dawn 18−20 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 10−12 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 pas de données
Far Cry New Dawn 3−4 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 pas de données
Far Cry 5 4−5 pas de données
Forza Horizon 4 3−4 pas de données
Hitman 3 8−9 pas de données
Horizon Zero Dawn 7−8 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 pas de données
Far Cry New Dawn 1−2 pas de données
Horizon Zero Dawn 3−4 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 1−2 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 pas de données
Far Cry 5 1−2 pas de données
Horizon Zero Dawn 3−4 pas de données
Metro Exodus 5−6 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 pas de données

C'est ainsi que R7 M260X et Quadro 3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 3000M est 200% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.56 2.57
Nouveauté 7 Janvier 2014 22 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Radeon R7 M260X et Quadro 3000M.

Il faut savoir que Radeon R7 M260X est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 3000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 M260X et Quadro 3000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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