Radeon R7 360 896SP vs Wii U GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 360 896SP, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeTobagoLatte
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Juin 2015 (9 ans il y a)18 Novembre 2012 (12 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896160
Fréquence de noyau1100 MHz550 MHz
Nombre de transistors2,080 million880 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)85 Watt33 Watt
Vitesse de texturation61.608.800
Performance à virgule flottante1.971 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs168
TMUs5616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur183 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire96 Gb/s12.8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.35.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 18 Juin 2015 18 Novembre 2012
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 85 Watt 33 Watt

R7 360 896SP a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Wii U GPU, quant à lui, a 157.6% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon R7 360 896SP est destiné aux ordinateurs de bureau et Wii U GPU est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 360 896SP et Wii U GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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