Radeon R7 360 896SP vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename TobagoLatte
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum18 Juni 2015 (9 Jahre vor)18 November 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896160
Kernfrequenz1100 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren2,080 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)85 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit61.608.800
Gleitkomma-Leistung1.971 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs168
TMUs5616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Länge183 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz800 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s12.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)N/A
Shader-Modell6.35.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 Juni 2015 18 November 2012
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 85 Watt 33 Watt

R7 360 896SP hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wii U GPU hingegen hat 157.6% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon R7 360 896SP für Desktops und Wii U GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R7 360 896SP und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.5 4 Stimmen

Bewerte Radeon R7 360 896SP auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 11 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
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  • 5

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