Radeon R7 260 vs GeForce RTX 3080 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R7 260
2013
2 Gb GDDR5, 115 Watt
6.54

3080 Ti surpasse R7 260 d'un énorme 829% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances58837
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.1027.68
Efficacité énergétique5.5714.06
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Ampere (2020−2025)
Nom de codeBonaireGA102
TypeDesktopDesktop
Designreferencepas de données
Date de lancement17 Décembre 2013 (11 ans il y a)31 Mai 2021 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 $1,199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 Ti est 793% meilleur que celui de R7 260.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76810240
Fréquence de noyaupas de données1365 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1665 MHz
Nombre de transistors2,080 million28,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)115 Watt350 Watt
Vitesse de texturation48.00532.8
Performance à virgule flottante1.536 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs48320
Tensor Corespas de données320
Ray Tracing Corespas de données80
L1 Cache192 Kb10 Mb
L2 Cache256 Kb6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur170 mm285 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1625 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire104 Gb/s912.4 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++
Support de DisplayPort+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+-
Audio DDMA+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

R7 260 6.54
RTX 3080 Ti 60.78
+829%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R7 260 2891
Échantillons : 107
RTX 3080 Ti 26875
+830%
Échantillons : 13835

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R7 260 4380
RTX 3080 Ti 47113
+976%

Performances de jeu

Les résultats Radeon R7 260 et GeForce RTX 3080 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21−24
−924%
215
+924%
1440p14−16
−929%
144
+929%
4K10−12
−860%
96
+860%

Coût par cadre, en $

1080p5.19
+7.4%
5.58
−7.4%
1440p7.79
+6.9%
8.33
−6.9%
4K10.90
+14.6%
12.49
−14.6%
  • Le coût par image à R7 260 est 7% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à R7 260 est 7% plus bas à 1440p.
  • Le coût par image à R7 260 est 15% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 219
+0%
219
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 184
+0%
184
+0%
Far Cry 5 208
+0%
208
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 200
+0%
200
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 160
+0%
160
+0%
Dota 2 234
+0%
234
+0%
Far Cry 5 198
+0%
198
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 5 188
+0%
188
+0%
Grand Theft Auto V 174
+0%
174
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 172
+0%
172
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 372
+0%
372
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 196
+0%
196
+0%
Cyberpunk 2077 146
+0%
146
+0%
Dota 2 217
+0%
217
+0%
Far Cry 5 186
+0%
186
+0%
Forza Horizon 4 250−260
+0%
250−260
+0%
Hogwarts Legacy 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Valorant 388
+0%
388
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 176
+0%
176
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hogwarts Legacy 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Grand Theft Auto V 182
+0%
182
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Dota 2 211
+0%
211
+0%
Far Cry 5 109
+0%
109
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que R7 260 et RTX 3080 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Ti est 924% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Ti est 929% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Ti est 860% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 66 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 6.54 60.78
Nouveauté 17 Décembre 2013 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 115 Watt 350 Watt

R7 260 a 204.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 829.4% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Ti est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 260 dans les tests de performance.

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