Radeon R5 430 OEM vs UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
R5 430 OEM surpasse UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) d'un énorme 154% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R5 430 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 821 | 1106 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.68 | 7.25 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | pas de données |
Nom de code | Oland | Gen. 11 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 30 Juin 2016 (8 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 16 |
Fréquence de noyau | 730 MHz | 250 MHz |
Fréquence en mode Boost | 780 MHz | 850 MHz |
Nombre de transistors | 950 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Vitesse de texturation | 18.72 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.599 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 8 | pas de données |
TMUs | 24 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1150 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 36.8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x DisplayPort | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12_1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performances de jeu
Les résultats Radeon R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12−14
+140%
| 5
−140%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que R5 430 OEM et UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) rivalisent dans les jeux populaires :
- R5 430 OEM est 140% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 38 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.31 | 0.91 |
Nouveauté | 30 Juin 2016 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 4 Watt |
R5 430 OEM a un score de performance agrégé 153.8% plus élevé.
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 1150% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon R5 430 OEM est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) dans les tests de performance.
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