Radeon R4 (Kaveri) vs HD Graphics 500

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

R4 (Kaveri)
2014
0.83
+10.7%

R4 (Kaveri) surpasse HD Graphics 500 d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R4 (Kaveri), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11431161
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données8.88
ArchitectureGCN 1.1 (2014)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeKaveriApollo Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Juin 2014 (10 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau533 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données650 MHz
Nombre de transistors2410 Million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données10 Watt
Vitesse de texturationpas de données7.800
Performance à virgule flottantepas de données0.1248 TFLOPS
ROPspas de données2
TMUspas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R4 (Kaveri) 0.83
+10.7%
HD Graphics 500 0.75

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R4 (Kaveri) 611
+26.8%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R4 (Kaveri) 434
+19.6%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R4 (Kaveri) 3372
+12.1%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R4 (Kaveri) 26079
+6%
HD Graphics 500 24609

Performances de jeu

Les résultats Radeon R4 (Kaveri) et HD Graphics 500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8
−12.5%
9
+12.5%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+125%
4
−125%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+267%
3
−267%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
World of Tanks 13
−53.8%
20−22
+53.8%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Dota 2 2
+0%
2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 5
+0%
5
+0%

C'est ainsi que R4 (Kaveri) et HD Graphics 500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 500 est 13% plus rapide dans 1080p.
  • Attachez 1440p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le High Preset, le R4 (Kaveri) est 267% plus rapide.
  • dans World of Tanks, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD Graphics 500 est 54% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • R4 (Kaveri) est en avance sur 12 tests (33%)
  • HD Graphics 500 est en avance sur 1 test (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (64%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.83 0.75
Nouveauté 4 Juin 2014 1 Septembre 2015
Processus technologique 28 nm 14 nm

R4 (Kaveri) a un score de performance agrégé 10.7% plus élevé.

HD Graphics 500, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon R4 (Kaveri) est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.


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