Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce RTX 5050

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R3 (Mullins/Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1139non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.1 (2014)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeBeema/MullinsGB207
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement29 Avril 2014 (10 ans il y a)2025

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1282560
Fréquence de noyau350 MHz2235 MHz
Fréquence en mode Boost686 MHz2520 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm0 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données100 Watt
Vitesse de texturationpas de données201.6
Performance à virgule flottantepas de données12.9 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données80
Tensor Corespas de données80
Ray Tracing Corespas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 5.0 x16
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA-9.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon R3 (Mullins/Beema) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5050 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R3 (Mullins/Beema) et GeForce RTX 5050 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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