Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Score de performance combinée
Nous avons comparé Radeon Pro Vega 56 avec GeForce GTX 660M Mac Edition, y compris les spécifications et les données de performance.
Pro Vega 56 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un énorme 1951% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro Vega 56, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 162 | 926 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 3.16 | 0.04 |
Architecture | Vega (2017−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Vega | GK107 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 14 Décembre 2017 (6 ans il y a) | 1 Avril 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $399 | pas de données |
Prix actuel | $4999 (12.5x) | $149 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Pro Vega 56 est 7800% meilleur que celui de GTX 660M Mac Edition.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3584 | 384 |
Fréquence de noyau | 1247 MHz | 950 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1250 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 12,500 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 280.0 | 30.40 |
Performance à virgule flottante | 9,677 gflops | 729.6 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | MXM Module |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 2048 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 786 MHz | 5000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 402.4 Gb/s | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | pas de données | 3.0 |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 101
+2425%
| 4−5
−2425%
|
4K | 65
+2067%
| 3−4
−2067%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Hitman 3 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Metro Exodus | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Hitman 3 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Metro Exodus | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2220%
|
5−6
−2220%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2067%
|
6−7
−2067%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2033%
|
6−7
−2033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Hitman 3 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Metro Exodus | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Metro Exodus | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
C'est ainsi que Pro Vega 56 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :
- Pro Vega 56 est 2425% plus rapide dans 1080p.
- Pro Vega 56 est 2067% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 31.99 | 1.56 |
Nouveauté | 14 Décembre 2017 | 1 Avril 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
Le Radeon Pro Vega 56 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon Pro Vega 56 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 660M Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon Pro Vega 56 et GeForce GTX 660M Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.