Radeon Pro 555 vs HD Graphics 5000

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VS

Score de performance combinée

Pro 555
2017
2 Gb GDDR5
8.12
+488%

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 d'un énorme 488% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 555, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances480962
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.640.04
ArchitecturePolaris (2016−2019)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nom de codePolaris 21Haswell GT3
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Juin 2017 (6 ans il y a)5 Juin 2013 (10 ans il y a)
Prix actuel$894 $489

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Pro 555 est 4000% meilleur que celui de HD Graphics 5000.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders76840
Fréquence de noyau855 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1100 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données30 Watt
Vitesse de texturation40.8044.00
Performance à virgule flottante1,306 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire5080 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire81.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.80

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 555 8.12
+488%
HD Graphics 5000 1.38

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 de 488% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Pro 555 3140
+440%
HD Graphics 5000 582

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 de 440% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Pro 555 5185
+402%
HD Graphics 5000 1034

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 de 402% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Pro 555 3721
+420%
HD Graphics 5000 716

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 de 420% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Pro 555 22624
+297%
HD Graphics 5000 5694

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 de 297% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Pro 555 217690
+230%
HD Graphics 5000 65904

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 de 230% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

Pro 555 42
+246%
HD Graphics 5000 12

Radeon Pro 555 surpasse HD Graphics 5000 de 246% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon Pro 555 et HD Graphics 5000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD32
+191%
11
−191%
4K12
+500%
2−3
−500%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 32
+540%
5−6
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry New Dawn 21−24 0−1
Forza Horizon 4 31
+520%
5−6
−520%
Hitman 3 18−20
+350%
4−5
−350%
Horizon Zero Dawn 27−30
+115%
12−14
−115%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 30
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 21−24 0−1
Forza Horizon 4 26
+420%
5−6
−420%
Hitman 3 18−20
+350%
4−5
−350%
Horizon Zero Dawn 27−30
+115%
12−14
−115%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+475%
4−5
−475%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 15
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 18
+260%
5−6
−260%
Horizon Zero Dawn 27−30
+115%
12−14
−115%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 14−16
+600%
2−3
−600%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 14
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

C'est ainsi que Pro 555 et HD Graphics 5000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 555 est 191% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 555 est 500% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Pro 555 est 1400% plus rapide que le HD Graphics 5000.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Pro 555 a surpassé HD Graphics 5000 dans tous 38 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.12 1.38
Nouveauté 5 Juin 2017 5 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb Système utilisé
Processus technologique 14 nm 22 nm

Le Radeon Pro 555 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 5000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro 555 est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 5000 est destiné aux ordinateurs portables.


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