Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 3080 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon Pro 5500M avec GeForce RTX 3080 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Pro 5500M
2019
8 Gb GDDR6, 85 Watt
17.56

RTX 3080 Mobile surpasse Pro 5500M d'un énorme 143% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon Pro 5500M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances30791
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique14.4025.89
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeNavi 14GA104
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement13 Novembre 2019 (5 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15366144
Fréquence de noyau1000 MHz1110 MHz
Fréquence en mode Boost1450 MHz1545 MHz
Nombre de transistors6,400 million17,400 million
Processus technologique de fabrication7 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)85 Watt115 Watt
Vitesse de texturation139.2296.6
Performance à virgule flottante4.454 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs3296
TMUs96192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Pro 5500M 17.56
RTX 3080 Mobile 42.72
+143%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Pro 5500M 6774
RTX 3080 Mobile 16479
+143%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Pro 5500M 14725
RTX 3080 Mobile 37933
+158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Pro 5500M 10399
RTX 3080 Mobile 27194
+162%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 65776
RTX 3080 Mobile 107695
+63.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Pro 5500M 364184
RTX 3080 Mobile 544242
+49.4%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 5500M 3364
RTX 3080 Mobile 10752
+220%

Performances de jeu

Les résultats Radeon Pro 5500M et GeForce RTX 3080 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD56
−114%
120
+114%
1440p54
−37%
74
+37%
4K27
−74.1%
47
+74.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−379%
134
+379%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−205%
122
+205%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−238%
98
+238%
Battlefield 5 55−60
−129%
130−140
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−133%
80−85
+133%
Cyberpunk 2077 27−30
−318%
117
+318%
Far Cry 5 40−45
−115%
85−90
+115%
Far Cry New Dawn 45−50
−113%
100−110
+113%
Forza Horizon 4 110−120
−75.9%
190−200
+75.9%
Hitman 3 30−35
−282%
130
+282%
Horizon Zero Dawn 85−90
−95.4%
170−180
+95.4%
Metro Exodus 60−65
−113%
130−140
+113%
Red Dead Redemption 2 75
−26.7%
95−100
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−164%
150−160
+164%
Watch Dogs: Legion 85−90
−55.3%
130−140
+55.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−370%
188
+370%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−172%
79
+172%
Battlefield 5 55−60
−129%
130−140
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 50
−68%
80−85
+68%
Cyberpunk 2077 27−30
−254%
99
+254%
Far Cry 5 40−45
−115%
85−90
+115%
Far Cry New Dawn 45−50
−113%
100−110
+113%
Forza Horizon 4 110−120
−75.9%
190−200
+75.9%
Hitman 3 30−35
−244%
117
+244%
Horizon Zero Dawn 85−90
−95.4%
170−180
+95.4%
Metro Exodus 32
−350%
144
+350%
Red Dead Redemption 2 51
−88.2%
96
+88.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−267%
213
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−107%
85−90
+107%
Watch Dogs: Legion 85−90
−167%
227
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−87.5%
75
+87.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−138%
69
+138%
Call of Duty: Modern Warfare 35
−140%
80−85
+140%
Cyberpunk 2077 27−30
−221%
90
+221%
Far Cry 5 40−45
−115%
85−90
+115%
Forza Horizon 4 110−120
−40.2%
157
+40.2%
Hitman 3 30−35
−218%
108
+218%
Horizon Zero Dawn 85−90
−78.2%
155
+78.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−219%
185
+219%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−172%
106
+172%
Watch Dogs: Legion 85−90
+14.9%
74
−14.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−75.9%
95
+75.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−135%
80−85
+135%
Far Cry New Dawn 27−30
−133%
60−65
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−244%
62
+244%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−300%
60
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−158%
45−50
+158%
Cyberpunk 2077 10−11
−240%
30−35
+240%
Far Cry 5 20−22
−140%
45−50
+140%
Forza Horizon 4 95−100
−140%
230−240
+140%
Hitman 3 21−24
−262%
76
+262%
Horizon Zero Dawn 35−40
−236%
121
+236%
Metro Exodus 41
−120%
90
+120%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−315%
141
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−295%
79
+295%
Watch Dogs: Legion 115
−53.9%
177
+53.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−137%
83
+137%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−147%
40−45
+147%
Far Cry New Dawn 12−14
−169%
35−40
+169%
Hitman 3 12−14
−262%
47
+262%
Horizon Zero Dawn 90−95
+173%
33
−173%
Metro Exodus 18−20
−311%
74
+311%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−312%
70
+312%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−330%
43
+330%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−322%
38
+322%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 4 24−27
−263%
87
+263%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−316%
79
+316%
Watch Dogs: Legion 7−8
−371%
33
+371%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−188%
46
+188%

C'est ainsi que Pro 5500M et RTX 3080 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Mobile est 114% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Mobile est 37% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Mobile est 74% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Pro 5500M est 173% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RTX 3080 Mobile est 400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Pro 5500M est en avance sur 2 tests (3%)
  • RTX 3080 Mobile est en avance sur 70 tests (97%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.56 42.72
Nouveauté 13 Novembre 2019 12 Janvier 2021
Processus technologique 7 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 85 Watt 115 Watt

Pro 5500M a un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 35.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 143.3% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.

Le GeForce RTX 3080 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 5500M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon Pro 5500M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3080 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


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