ATI Radeon IGP 350M vs ATI GameCube GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon IGP 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1496non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRage 6 (2000−2007)Rage 5 (2000)
Nom de codeRS200Flipper
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Octobre 2002 (22 ans il y a)24 Août 2000 (24 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon IGP 350M et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon IGP 350M et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau183 MHz162 MHz
Nombre de transistors30 million51 million
Processus technologique de fabrication180 nm180 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données45 Watt
Vitesse de texturation0.370.65
ROPs24
TMUs24

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon IGP 350M et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon IGP 350M et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé16 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé162 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données1.296 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon IGP 350M et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon IGP 350M et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX7.06.0+
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Octobre 2002 24 Août 2000

ATI IGP 350M a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon IGP 350M et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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