ATI Radeon IGP 350M vs ATI GameCube GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon IGP 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1496 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 6 (2000−2007) | Rage 5 (2000) |
Nom de code | RS200 | Flipper |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Octobre 2002 (22 ans il y a) | 24 Août 2000 (24 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon IGP 350M et GameCube GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon IGP 350M et GameCube GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 183 MHz | 162 MHz |
Nombre de transistors | 30 million | 51 million |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 180 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 0.37 | 0.65 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 2 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon IGP 350M et GameCube GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon IGP 350M et GameCube GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | SDR |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 16 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 162 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 1.296 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon IGP 350M et GameCube GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon IGP 350M et GameCube GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | 6.0+ |
OpenGL | 1.4 | N/A |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 5 Octobre 2002 | 24 Août 2000 |
ATI IGP 350M a un avantage de 2 ans en termes d'âge.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon IGP 350M et GameCube GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon IGP 350M et GameCube GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.