ATI Radeon IGP 340M vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 2070 Super Max-Q surpasse ATI IGP 340M d'un énorme 356200% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon IGP 340M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1525 | 137 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 31.06 |
Architecture | Rage 6 (2000−2007) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | RS200 | TU104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 5 Octobre 2002 (22 ans il y a) | 2 Avril 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2 | 2560 |
Fréquence de noyau | 183 MHz | 930 MHz |
Fréquence en mode Boost | 180 MHz | 1155 MHz |
Nombre de transistors | 30 million | 13,600 million |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 0.37 | 184.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 2 | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 320 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1375 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 352.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | -0−1 | 105 |
1440p | -0−1 | 69 |
4K | -0−1 | 42 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1800%
|
150−160
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−339%
|
120−130
+339%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1800%
|
150−160
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−339%
|
120−130
+339%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3100%
|
120−130
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 27−30 |
Hitman 3 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 81
+0%
|
81
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Far Cry New Dawn | 137
+0%
|
137
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Far Cry New Dawn | 97
+0%
|
97
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 142
+0%
|
142
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Far Cry 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 64
+0%
|
64
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+0%
|
47
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+0%
|
50
+0%
|
Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35
+0%
|
35
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+0%
|
29
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2070 Super Max-Q est 4950% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 2070 Super Max-Q est en avance sur 29 tests (41%)
- il y a un tirage au sort dans 41 tests (59%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.01 | 35.63 |
Nouveauté | 5 Octobre 2002 | 2 Avril 2020 |
Processus technologique | 180 nm | 12 nm |
RTX 2070 Super Max-Q a un score de performance agrégé 356200% plus élevé, un avantage de 17 ans, et un 1400% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 2070 Super Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Radeon IGP 340M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon IGP 340M et GeForce RTX 2070 Super Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.