Radeon HD 8240 vs ATI Wii GPU

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 8240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1206non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.92pas de données
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)R500 (2005−2007)
Nom de codeKalindiHollywood
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Novembre 2013 (11 ans il y a)19 Novembre 2006 (18 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 8240 et Wii GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 8240 et Wii GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128pas de données
Fréquence de noyau400 MHz243 MHz
Nombre de transistors1,178 million107 million
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt45 Watt
Vitesse de texturation3.2000.97
Performance à virgule flottante0.1024 TFLOPSpas de données
ROPs44
TMUs84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 8240 et Wii GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPIGP
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 8240 et Wii GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé64 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé243 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données3.888 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 8240 et Wii GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 8240 et Wii GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.3pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Novembre 2013 19 Novembre 2006
Processus technologique 28 nm 90 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 45 Watt

HD 8240 a un avantage de 6 ans, un 221.4% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 8240 et Wii GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon HD 8240 est destiné aux ordinateurs de bureau et Wii GPU est destiné aux ordinateurs portables.

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Radeon HD 8240
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Autres comparaisons

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