Radeon HD 8240 vs ATI Wii GPU
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 8240, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1206 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 2.92 | pas de données |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | R500 (2005−2007) |
Nom de code | Kalindi | Hollywood |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Novembre 2013 (11 ans il y a) | 19 Novembre 2006 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 8240 et Wii GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 8240 et Wii GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 128 | pas de données |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 243 MHz |
Nombre de transistors | 1,178 million | 107 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 3.200 | 0.97 |
Performance à virgule flottante | 0.1024 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 8240 et Wii GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | IGP |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 8240 et Wii GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 243 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 3.888 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 8240 et Wii GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon HD 8240 et Wii GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | N/A |
Modèle de shader | 6.3 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Novembre 2013 | 19 Novembre 2006 |
Processus technologique | 28 nm | 90 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
HD 8240 a un avantage de 6 ans, un 221.4% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon HD 8240 et Wii GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Radeon HD 8240 est destiné aux ordinateurs de bureau et Wii GPU est destiné aux ordinateurs portables.
Autres comparaisons
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