Radeon HD 7970 vs GeForce GTX 960M

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 7970 avec GeForce GTX 960M, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 7970
2011
6 Gb GDDR5, 300 Watt
13.62
+55.8%

HD 7970 surpasse GTX 960M d'un impressionnant 56% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 7970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances387500
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.46pas de données
Efficacité énergétique3.758.01
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeTahitiGM107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement22 Décembre 2011 (13 ans il y a)13 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048640
Fréquence de noyaupas de données1096 MHz
Fréquence en mode Boost925 MHz1176 MHz
Nombre de transistors4,313 million1,870 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt75 Watt
Vitesse de texturation118.447.04
Performance à virgule flottante3.789 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12840

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 2.1 x16PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur274 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1375 MHz2500 MHz
Bande passante de la mémoire264 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1112 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 7970 13.62
+55.8%
GTX 960M 8.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 7970 5248
+55.8%
GTX 960M 3368

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 7970 7770
+47.2%
GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 7970 6862
+58.9%
GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD 7970 43795
+45.6%
GTX 960M 30086

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

HD 7970 78
+38.6%
GTX 960M 56

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 7970 et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p105
+10.5%
95
−10.5%
Full HD93
+166%
35
−166%
1440p21−24
+40%
15
−40%
4K21−24
+50%
14
−50%

Coût par cadre, en $

1080p5.90pas de données
1440p26.14pas de données
4K26.14pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+60%
20−22
−60%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+60%
20−22
−60%
Battlefield 5 55−60
+47.4%
38
−47.4%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Fortnite 70−75
−33.8%
99
+33.8%
Forza Horizon 4 50−55
+54.3%
35
−54.3%
Forza Horizon 5 30−35
+70%
20−22
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+31.4%
35
−31.4%
Valorant 110−120
+32.5%
80−85
−32.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+60%
20−22
−60%
Battlefield 5 55−60
+80.6%
31
−80.6%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike: Global Offensive 212
+65.6%
120−130
−65.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Dota 2 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%
Far Cry 5 40−45
+72%
25
−72%
Fortnite 70−75
+85%
40
−85%
Forza Horizon 4 50−55
+74.2%
31
−74.2%
Forza Horizon 5 30−35
+70%
20−22
−70%
Grand Theft Auto V 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Metro Exodus 24−27
+117%
12
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+58.6%
29
−58.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Valorant 110−120
+32.5%
80−85
−32.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+115%
26
−115%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Dota 2 80−85
+35.5%
60−65
−35.5%
Far Cry 5 40−45
+87%
23
−87%
Forza Horizon 4 50−55
+116%
25
−116%
Forza Horizon 5 30−35
+70%
20−22
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+156%
18
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+143%
14
−143%
Valorant 110−120
+32.5%
80−85
−32.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 70−75
+139%
31
−139%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+52.4%
60−65
−52.4%
Grand Theft Auto V 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+149%
40−45
−149%
Valorant 130−140
+46.2%
90−95
−46.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+106%
17
−106%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Forza Horizon 4 30−35
+72.2%
18
−72.2%
Forza Horizon 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+55.6%
18
−55.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 24−27
+20%
20
−20%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10
−70%
Valorant 65−70
+64.3%
40−45
−64.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3
−500%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Forza Horizon 4 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Forza Horizon 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+140%
5
−140%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

C'est ainsi que HD 7970 et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 7970 est 11% plus rapide dans 900p.
  • HD 7970 est 166% plus rapide dans 1080p.
  • HD 7970 est 40% plus rapide dans 1440p.
  • HD 7970 est 50% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le HD 7970 est 500% plus rapide.
  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 960M est 34% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD 7970 est en avance sur 65 tests (97%)
  • GTX 960M est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.62 8.74
Nouveauté 22 Décembre 2011 13 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 300 Watt 75 Watt

HD 7970 a un score de performance agrégé 55.8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

GTX 960M, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 7970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 7970 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables.

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