Radeon HD 6870 vs R7 M360

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 6870 avec Radeon R7 M360, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6870
2010
1 Gb GDDR5, 151 Watt
5.75
+286%

HD 6870 surpasse R7 M360 d'un énorme 286% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6870, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances597981
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.00pas de données
Efficacité énergétique2.61pas de données
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeBartsMeso
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement21 Octobre 2010 (14 ans il y a)5 Mai 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$239 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1120384
Nombre de transporteurs Computepas de données6
Fréquence de noyaupas de données1100 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1125 MHz
Nombre de transistors1,700 million1,550 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)151 Wattpas de données
Vitesse de texturation50.4027.00
Performance à virgule flottante2.016 TFLOPS0.864 TFLOPS
ROPs328
TMUs5624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCIe 2.0 x16PCIe 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur220 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1050 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoire134.4 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPortNo outputs
Eyefinity++
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

CrossFire+-
FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 11DirectX® 12
Modèle de shader5.06.0
OpenGL4.44.4
OpenCL1.2pas de données
Vulkan-+
Mantle-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6870 5.75
+286%
R7 M360 1.49

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6870 2216
+286%
R7 M360 574

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6870 4218
+108%
R7 M360 2029

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6870 17773
+221%
R7 M360 5544

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD 6870 3141
+174%
R7 M360 1146

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
+360%
R7 M360 5746

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6870 et Radeon R7 M360 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p61
+336%
14−16
−336%
Full HD62
+464%
11
−464%
1200p39
+290%
10−12
−290%

Coût par cadre, en $

1080p3.85pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 35−40
+825%
4−5
−825%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+140%
14−16
−140%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+433%
3−4
−433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 9−10
+350%
2−3
−350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+414%
7−8
−414%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

C'est ainsi que HD 6870 et R7 M360 rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 6870 est 336% plus rapide dans 900p.
  • HD 6870 est 464% plus rapide dans 1080p.
  • HD 6870 est 290% plus rapide dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD 6870 est 825% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, HD 6870 a surpassé R7 M360 dans tous 49 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.75 1.49
Nouveauté 21 Octobre 2010 5 Mai 2015
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm

HD 6870 a un score de performance agrégé 285.9% plus élevé.

R7 M360, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon HD 6870 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 M360 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6870 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R7 M360 est destiné aux ordinateurs portables.


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