Radeon HD 6470M vs GeForce RTX 3080

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 6470M avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6470M
2011
512 Mb DDR3
0.59

RTX 3080 surpasse HD 6470M d'un énorme 10985% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6470M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances120226
Place par popularitépas dans le top-10093
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données46.21
Efficacité énergétiquepas de données14.15
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2024)
Nom de codeSeymourGA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Janvier 2011 (13 ans il y a)1 Septembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$569.99 $699

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

HD 6470M et RTX 3080 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1608704
Fréquence de noyau700 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1710 MHz
Nombre de transistors370 million28,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données320 Watt
Vitesse de texturation5.600465.1
Performance à virgule flottante0.224 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs496
TMUs8272
Tensor Corespas de données272
Ray Tracing Corespas de données68

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale512 Mb10 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6470M 0.59
RTX 3080 65.40
+10985%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6470M 227
RTX 3080 25227
+11013%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6470M 535
RTX 3080 53713
+9940%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6470M 1706
RTX 3080 91747
+5278%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6470M et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
−10900%
1100−1150
+10900%
Full HD13
−1200%
169
+1200%
1440p1−2
−12600%
127
+12600%
4K0−186

Coût par cadre, en $

1080p43.854.14
1440p569.995.50
4Kpas de données8.13

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4100%
120−130
+4100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−3275%
130−140
+3275%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4500%
138
+4500%
Far Cry New Dawn 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Hitman 3 5−6
−2220%
116
+2220%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2100%
240−250
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4417%
270−280
+4417%
Watch Dogs: Legion 30−33
−727%
248
+727%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−3275%
130−140
+3275%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4367%
134
+4367%
Far Cry New Dawn 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Hitman 3 5−6
−2260%
118
+2260%
Horizon Zero Dawn 10−12
−2100%
240−250
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5333%
326
+5333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1290%
130−140
+1290%
Watch Dogs: Legion 30−33
−693%
238
+693%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−3275%
130−140
+3275%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3767%
110−120
+3767%
Cyberpunk 2077 3−4
−4267%
131
+4267%
Hitman 3 5−6
−2100%
110
+2100%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1555%
182
+1555%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4683%
287
+4683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1390%
149
+1390%
Watch Dogs: Legion 30−33
−237%
101
+237%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−10200%
100−110
+10200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 75−80
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 6−7
−1767%
112
+1767%
Horizon Zero Dawn 3−4
−4933%
151
+4933%
Watch Dogs: Legion 1−2
−24600%
247
+24600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−4233%
130
+4233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 52

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4650%
95
+4650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%
Battlefield 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%
Watch Dogs: Legion 54
+0%
54
+0%

C'est ainsi que HD 6470M et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 10900% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 est 1200% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 12600% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 3080 est 24600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 est en avance sur 35 tests (50%)
  • il y a un tirage au sort dans 35 tests (50%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.59 65.40
Nouveauté 4 Janvier 2011 1 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 10 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm

RTX 3080 a un score de performance agrégé 10984.7% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 1900% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6470M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6470M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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