Radeon HD 6470M vs GeForce MX570
Score de performance combinée
GeForce MX570 surpasse Radeon HD 6470M de 2520% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6470M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1164 | 319 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | Seymour XT | GN20-S5 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $569.99 | pas de données |
Prix actuel | $201 (0.4x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon HD 6470M et GeForce MX570: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6470M et GeForce MX570, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 160 | 2048 |
Fréquence de noyau | 700 / 750 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1477 MHz |
Nombre de transistors | 370 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 15-45 Watt |
Vitesse de texturation | 5.600 | 73.92 |
Performance à virgule flottante | 224 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6470M et GeForce MX570 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6470M et GeForce MX570 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 800 MHz | 12000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 12.8 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6470M et GeForce MX570. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 6470M et GeForce MX570 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon HD 6470M et GeForce MX570 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | pas de données | 8.6 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6470M et GeForce MX570 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce MX570 surpasse Radeon HD 6470M de 2520% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce MX570 surpasse Radeon HD 6470M de 2537% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon HD 6470M et GeForce MX570 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 10
−2500%
| 260−270
+2500%
|
Full HD | 12
−2400%
| 300−350
+2400%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
C'est ainsi que HD 6470M et GeForce MX570 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX570 est 2500% plus rapide que HD 6470M dans 900p.
- GeForce MX570 est 2400% plus rapide que HD 6470M dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX570 est 2400% plus rapide que le HD 6470M.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GeForce MX570 a surpassé HD 6470M dans tous 25 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 0.59 | 15.46 |
Nouveauté | 6 Janvier 2011 | 17 Décembre 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
Le GeForce MX570 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6470M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6470M et GeForce MX570 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.