Radeon HD 6470M vs GeForce 9500 GT

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 6470M avec GeForce 9500 GT, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6470M
2011
512 Mb DDR3
0.59
+40.5%

HD 6470M surpasse 9500 GT d'un 40% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6470M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12031246
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.01pas de données
Efficacité énergétiquepas de données0.59
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Tesla (2006−2010)
Nom de codeSeymourG96
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement4 Janvier 2011 (13 ans il y a)29 Juillet 2008 (16 ans il y a)
Prix au moment du lancement$569.99 $85.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders16032
Fréquence de noyau700 MHz550 MHz
Nombre de transistors370 million314 million
Processus technologique de fabrication40 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données50 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation5.6009.600
Performance à virgule flottante0.224 TFLOPS0.096 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données175 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale512 Mb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire800 MHz800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader5.04.0
OpenGL4.42.1
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD 6470M 0.59
+40.5%
9500 GT 0.42

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6470M 227
+39.3%
9500 GT 163

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p10
+42.9%
7−8
−42.9%
Full HD13
+44.4%
9−10
−44.4%

Coût par cadre, en $

1080p43.859.55

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que HD 6470M et 9500 GT rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD 6470M est 43% plus rapide dans 900p.
  • HD 6470M est 44% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.59 0.42
Nouveauté 4 Janvier 2011 29 Juillet 2008
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 1 Gb
Processus technologique 40 nm 65 nm

HD 6470M a un score de performance agrégé 40.5% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

9500 GT, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le Radeon HD 6470M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9500 GT dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6470M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9500 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6470M et GeForce 9500 GT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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