Radeon HD 6320 vs GeForce RTX 3090

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 6320 avec GeForce RTX 3090, y compris les spécifications et les données de performance.

HD 6320
2011
18 Watt
0.33

RTX 3090 surpasse HD 6320 d'un énorme 18152% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6320, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances133440
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données19.96
Efficacité énergétique1.4813.90
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Ampere (2020−2025)
Nom de codeLovelandGA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement15 Août 2011 (14 ans il y a)1 Septembre 2020 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$554.99 $1,499

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

HD 6320 et RTX 3090 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8010496
Fréquence de noyau508 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost600 MHz1695 MHz
Nombre de transistors450 million28,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt350 Watt
Vitesse de texturation4.064556.0
Performance à virgule flottante0.08128 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8328
Tensor Corespas de données328
Ray Tracing Corespas de données82
L1 Cachepas de données10.3 Mb
L2 Cachepas de données6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données336 mm
Épaisseurpas de données3-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR6X
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé24 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé384 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1219 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données936.2 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.5
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

HD 6320 0.33
RTX 3090 60.23
+18152%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD 6320 147
Échantillons : 1095
RTX 3090 26625
+18012%
Échantillons : 15147

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD 6320 302
RTX 3090 61569
+20287%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD 6320 892
RTX 3090 127269
+14176%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 6320 et GeForce RTX 3090 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD1−2
−19100%
192
+19100%
1440p0−1124
4K-0−184

Coût par cadre, en $

1080p554.99
−7009%
7.81
+7009%
1440ppas de données12.09
4Kpas de données17.85
  • Le coût par image à RTX 3090 est 7009% plus bas à 1080p.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−20800%
209
+20800%
Hogwarts Legacy 5−6
−3680%
189
+3680%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−17700%
178
+17700%
Forza Horizon 4 4−5
−6250%
254
+6250%
Hogwarts Legacy 5−6
−3240%
167
+3240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Valorant 24−27
−1288%
350−400
+1288%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1886%
270−280
+1886%
Cyberpunk 2077 1−2
−15300%
154
+15300%
Dota 2 10−11
−2070%
217
+2070%
Forza Horizon 4 4−5
−6075%
247
+6075%
Hogwarts Legacy 5−6
−2720%
141
+2720%
Metro Exodus 0−1 176
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−7280%
369
+7280%
Valorant 24−27
−1288%
350−400
+1288%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−13500%
136
+13500%
Dota 2 10−11
−2030%
213
+2030%
Forza Horizon 4 4−5
−5325%
217
+5325%
Hogwarts Legacy 5−6
−2140%
112
+2140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3540%
182
+3540%
Valorant 24−27
−1038%
296
+1038%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−11450%
231
+11450%
Counter-Strike: Global Offensive 0−1 500−550
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−19600%
197
+19600%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 153

1440p
Epic

Fortnite 0−1 150−160

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1113%
182
+1113%
Valorant 2−3
−16350%
300−350
+16350%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−9500%
95−100
+9500%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 349
+0%
349
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 347
+0%
347
+0%
Far Cry 5 208
+0%
208
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 210
+0%
210
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 158
+0%
158
+0%
Counter-Strike 2 309
+0%
309
+0%
Far Cry 5 196
+0%
196
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 195
+0%
195
+0%
Grand Theft Auto V 171
+0%
171
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 183
+0%
183
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 150
+0%
150
+0%
Metro Exodus 115
+0%
115
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%
Cyberpunk 2077 93
+0%
93
+0%
Far Cry 5 171
+0%
171
+0%
Hogwarts Legacy 92
+0%
92
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 154
+0%
154
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 113
+0%
113
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Dota 2 202
+0%
202
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%
Hogwarts Legacy 53
+0%
53
+0%

C'est ainsi que HD 6320 et RTX 3090 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3090 est 19100% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3090 est 20800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3090 est en avance sur 29 tests (47%)
  • il y a un tirage au sort dans 33 tests (53%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.33 60.23
Nouveauté 15 Août 2011 1 Septembre 2020
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 350 Watt

HD 6320 a 1844.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3090, quant à lui, a un score de performance agrégé 18151.5% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3090 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6320 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 6320 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3090 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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