ATI Radeon HD 5870 vs GeForce GT 640

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 5870 et GeForce GT 640, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI HD 5870
2009
1 Gb GDDR5, 188 Watt
5.75
+88.5%

ATI HD 5870 surpasse GT 640 d'un impressionnant 89% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 5870, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances591761
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.550.20
Efficacité énergétique2.123.26
ArchitectureTeraScale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
Nom de codeCypressGK107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement23 Septembre 2009 (15 ans il y a)5 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 $99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de ATI HD 5870 est 175% meilleur que celui de GT 640.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 5870 et GeForce GT 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 5870 et GeForce GT 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1600384
Fréquence de noyau850 MHz902 MHz
Nombre de transistors2,154 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)188 Watt65 Watt
Vitesse de texturation68.0028.86
Performance à virgule flottante2.72 TFLOPS0.6927 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 5870 et GeForce GT 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur282 mm145 mm
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 5870 et GeForce GT 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1200 MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire153.6 Gb/s28.51 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 5870 et GeForce GT 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 5870 et GeForce GT 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 5870 et GeForce GT 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

ATI HD 5870 5.75
+88.5%
GT 640 3.05

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 5870 2220
+88.8%
GT 640 1176

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

ATI HD 5870 2530
+62.2%
GT 640 1560

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 5870 et GeForce GT 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.75 3.05
Nouveauté 23 Septembre 2009 5 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 188 Watt 65 Watt

ATI HD 5870 a un score de performance agrégé 88.5% plus élevé.

GT 640, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 189.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon HD 5870 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 5870 et GeForce GT 640 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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