ATI Radeon HD 3200 vs GeForce 310M

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Radeon HD 3200 avec GeForce 310M, y compris les spécifications et les données de performance.

ATI HD 3200
2008
0.21

310M surpasse ATI HD 3200 d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 3200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13911329
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données1.52
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeRS780GT218
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Mars 2008 (16 ans il y a)10 Janvier 2010 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 3200 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 3200 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4016
Fréquence de noyau494 MHz606 MHz
Nombre de transistors180 million260 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données14 Watt
Vitesse de texturation1.9764.848
Performance à virgule flottante0.03952 TFLOPS0.04896 TFLOPS
Gigaflopspas de données73
ROPs44
TMUs48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 3200 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 3200 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséUp to 1 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé64 Bit
Fréquence de mémoireSystème utiliséUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoirepas de données10.67 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 3200 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 3200 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Radeon HD 3200 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.0 (10_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.33.3
OpenCL1.01.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 3200 et GeForce 310M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

ATI HD 3200 0.21
GeForce 310M 0.31
+47.6%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 3200 82
GeForce 310M 121
+47.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

ATI HD 3200 82
GeForce 310M 1123
+1278%

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 3200 et GeForce 310M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD3
−33.3%
4−5
+33.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 24−27
−4%
24−27
+4%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 24−27
−4%
24−27
+4%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 0−1

C'est ainsi que ATI HD 3200 et GeForce 310M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 310M est 33% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce 310M est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 310M est en avance sur 10 tests (31%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (69%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.21 0.31
Nouveauté 4 Mars 2008 10 Janvier 2010
Processus technologique 65 nm 40 nm

GeForce 310M a un score de performance agrégé 47.6% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce 310M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 3200 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon HD 3200 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.

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