ATI Radeon HD 3200 vs GeForce 305M
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 3200 avec GeForce 305M, y compris les spécifications et les données de performance.
305M surpasse ATI HD 3200 d'un impressionnant 86% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 3200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1379 | 1261 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 1.91 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nom de code | RS780 | GT218 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Mars 2008 (16 ans il y a) | 10 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 3200 et GeForce 305M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 3200 et GeForce 305M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 40 | 16 |
Fréquence de noyau | 494 MHz | 525 MHz |
Nombre de transistors | 180 million | 260 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 14 Watt |
Vitesse de texturation | 1.976 | 4.200 |
Performance à virgule flottante | 0.03952 TFLOPS | 0.0368 TFLOPS |
Gigaflops | pas de données | 55 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 4 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 3200 et GeForce 305M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 3200 et GeForce 305M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | Up to 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | Up to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 11.2 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 3200 et GeForce 305M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon HD 3200 et GeForce 305M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 3200 et GeForce 305M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.0 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon HD 3200 et GeForce 305M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 3200 et GeForce 305M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 3
−66.7%
| 5−6
+66.7%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que ATI HD 3200 et GeForce 305M rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce 305M est 67% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.21 | 0.39 |
Nouveauté | 4 Mars 2008 | 10 Janvier 2010 |
Processus technologique | 65 nm | 40 nm |
GeForce 305M a un score de performance agrégé 85.7% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce 305M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 3200 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon HD 3200 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 305M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 3200 et GeForce 305M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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