Radeon E8950 vs GeForce GT 330M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon E8950 et GeForce GT 330M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
E8950 surpasse 330M d'un énorme 2364% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon E8950, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 418 | 1277 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 10.56 | 1.77 |
| Architecture | GCN 3.0 (2014−2019) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nom de code | Amethyst | GT216 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 29 Septembre 2015 (10 ans il y a) | 10 Janvier 2010 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon E8950 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon E8950 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 48 |
| Fréquence de noyau | 735 MHz | 625 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1000 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 5,000 million | 486 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 23 Watt |
| Vitesse de texturation | 128.0 | 10.00 |
| Performance à virgule flottante | 4.096 TFLOPS | 0.06528 TFLOPS |
| Gigaflops | pas de données | 182 |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 128 | 16 |
| L1 Cache | 512 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 512 Kb | 64 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon E8950 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
| Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
| Interface | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
| Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon E8950 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1500 MHz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
| Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 25.28 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon E8950 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
| Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
| HDMI | - | + |
| Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon E8950 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon E8950 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_1) |
| Modèle de shader | 6.3 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Performances de jeu
Les résultats Radeon E8950 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 240−250
+2300%
| 10
−2300%
|
| Full HD | 400−450
+2122%
| 18
−2122%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que Radeon E8950 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon E8950 est 2300% plus rapide dans 900p.
- Radeon E8950 est 2122% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 28 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 13.06 | 0.53 |
| Nouveauté | 29 Septembre 2015 | 10 Janvier 2010 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
| Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 95 Watt | 23 Watt |
Radeon E8950 a un score de performance agrégé 2364.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
GT 330M, quant à lui, a 313% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon E8950 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.
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