Radeon 630 vs UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
630 surpasse UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) d'un 29% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 737 | 798 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.63 | 8.70 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nom de code | Polaris 23 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Mai 2019 (6 ans il y a) | 28 Mai 2019 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 32 |
Fréquence de noyau | 1082 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1218 MHz | 1100 MHz |
Nombre de transistors | 2,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 12-25 Watt |
Vitesse de texturation | 38.98 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 1.247 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 16 | pas de données |
TMUs | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | pas de données |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Performances de jeu
Les résultats Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 16−18
+23.1%
| 13
−23.1%
|
4K | 10−12
+11.1%
| 9
−11.1%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Sons of the Forest | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Fortnite | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Sons of the Forest | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Fortnite | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Sons of the Forest | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Valorant | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Sons of the Forest | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Valorant | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Valorant | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Sons of the Forest | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Sons of the Forest | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
C'est ainsi que Radeon 630 et UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) rivalisent dans les jeux populaires :
- Radeon 630 est 23% plus rapide dans 1080p.
- Radeon 630 est 11% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Radeon 630 est 250% plus rapide.
- dans Sons of the Forest, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est 67% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Radeon 630 est en avance sur 51 tests (89%)
- UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) est en avance sur 3 tests (5%)
- il y a un tirage au sort dans 3 tests (5%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.61 | 2.79 |
Processus technologique | 14 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 12 Watt |
Radeon 630 a un score de performance agrégé 29.4% plus élevé.
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), quant à lui, a un 40% processus de lithographie plus avancé, et 316.7% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon 630 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) dans les tests de performance.
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