Radeon 630 vs GeForce RTX 5060
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon 630 avec GeForce RTX 5060, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5060 surpasse 630 d'un énorme 438% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 709 | 270 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 5.41 | 8.55 |
Architecture | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Polaris 23 | GB206 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 13 Mai 2019 (5 ans il y a) | Mars 2025 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon 630 et GeForce RTX 5060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 630 et GeForce RTX 5060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 4608 |
Fréquence de noyau | 1082 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1218 MHz | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 2,200 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Vitesse de texturation | 38.98 | 362.9 |
Performance à virgule flottante | 1.247 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 144 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 630 et GeForce RTX 5060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 630 et GeForce RTX 5060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 630 et GeForce RTX 5060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon 630 et GeForce RTX 5060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Radeon 630 et GeForce RTX 5060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Radeon 630 et GeForce RTX 5060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Far Cry 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Fortnite | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Valorant | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−251%
|
230−240
+251%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Dota 2 | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Far Cry 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Fortnite | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Metro Exodus | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Valorant | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Dota 2 | 30−35
−429%
|
180−190
+429%
|
Far Cry 5 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Valorant | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−411%
|
140−150
+411%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Metro Exodus | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−541%
|
170−180
+541%
|
Valorant | 35−40
−372%
|
180−190
+372%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Valorant | 18−20
−495%
|
110−120
+495%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RTX 5060 est 1200% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 5060 est en avance sur 54 tests (89%)
- il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.88 | 20.86 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Radeon 630 a 240% de consommation d'énergie en moins.
RTX 5060, quant à lui, a un score de performance agrégé 437.6% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 180% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 5060 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 630 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon 630 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 5060 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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