Radeon 540 vs GeForce GTX 1630

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon 540 et GeForce GTX 1630, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Radeon 540
2017
1 Gb GDDR5, 50 Watt
3.58

GTX 1630 surpasse 540 d'un énorme 261% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 540, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances712385
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.10pas de données
Efficacité énergétique4.9711.96
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeLexaTU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement20 Avril 2017 (7 ans il y a)28 Juin 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$79 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon 540 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 540 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384512
Fréquence de noyau1183 MHz1740 MHz
Fréquence en mode Boost1124 MHz1785 MHz
Nombre de transistors2,200 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation28.3957.12
Performance à virgule flottante0.9085 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 540 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Longueur145 mm145 mm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 540 et GeForce GTX 1630 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire32 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire24 Gb/s96 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 540 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DisplayPort 1.4a1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon 540 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon 540 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon 540 3.58
GTX 1630 12.92
+261%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Radeon 540 1383
GTX 1630 4984
+260%

Performances de jeu

Les résultats Radeon 540 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.58 12.92
Nouveauté 20 Avril 2017 28 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

Radeon 540 a 50% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1630, quant à lui, a un score de performance agrégé 260.9% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 540 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 540 et GeForce GTX 1630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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