AMD Radeon 520 vs NVIDIA GeForce GT 550M

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Score de performance combinée

Radeon 520
2.03
+36.2%

Radeon 520 surpasse GeForce GT 550M de 36% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon 520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances836930
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.090.27
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Fermi (2010−2014)
Nom de codeOlandN12P-GT
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Mars 2017 (7 ans ago)6 Janvier 2011 (13 ans ago)
Prix actuel$140 $55
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Radeon 520 est 674% meilleur que celui de GT 550M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon 520 et GeForce GT 550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon 520 et GeForce GT 550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders32096
Nombre de transporteurs CUDApas de données96
Fréquence de noyau1030 MHz740 MHz
Nombre de transistors1,040 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt35 Watt
Vitesse de texturation20.6011.8 billion/sec
Performance à virgule flottante659.2 gflops284.16 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon 520 et GeForce GT 550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon 520 et GeForce GT 550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire2250 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire16 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon 520 et GeForce GT 550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon 520 et GeForce GT 550M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon 520 et GeForce GT 550M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12.012 API
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon 520 et GeForce GT 550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Radeon 520 2.03
+36.2%
GT 550M 1.49

Radeon 520 surpasse GeForce GT 550M de 36% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Radeon 520 787
+36.2%
GT 550M 578

Radeon 520 surpasse GeForce GT 550M de 36% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Radeon 520 5266
+10.1%
GT 550M 4782

Radeon 520 surpasse GeForce GT 550M de 10% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Radeon 520 2017
+107%
GT 550M 974

Radeon 520 surpasse GeForce GT 550M de 107% dans 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Radeon 520 5320
+127%
GT 550M 2347

Radeon 520 surpasse GeForce GT 550M de 127% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon 520 et GeForce GT 550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18−21
+20%
15
−20%
Full HD15
−53.3%
23
+53.3%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que Radeon 520 et GT 550M rivalisent dans les jeux populaires :

900p résolution :

  • Radeon 520 est 20% plus rapide que GT 550M.

1080p résolution :

  • GT 550M est 53.3% plus rapide que Radeon 520.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Radeon 520 est 150% plus rapide que le GT 550M.

En somme, des jeux populaires :

  • Radeon 520 est en avance sur 22 tests (69%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (31%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 2.03 1.49
Nouveauté 21 Mars 2017 6 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 35 Watt

Le Radeon 520 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 550M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon 520 et GeForce GT 550M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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