RTX 5000 Ada Generation Mobile vs RTX A2000
Note de performance globale
Nous avons comparé RTX 5000 Ada Generation Mobile avec RTX A2000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 5000 Ada Generation Mobile surpasse RTX A2000 d'un impressionnant 76% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX 5000 Ada Generation Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 31 | 140 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 86.04 |
Efficacité énergétique | 19.09 | 34.77 |
Architecture | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | DG2-512 | GA106 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 12 Octobre 2022 (2 ans il y a) | 10 Août 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $449 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4096 | 3328 |
Fréquence de noyau | 930 MHz | 562 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1680 MHz | 1200 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 225 Watt | 70 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 124.8 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 7.987 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 48 |
TMUs | pas de données | 104 |
Tensor Cores | pas de données | 104 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 26 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 167 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 20000 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 288.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilité API
Les API supportées par RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 160−170
+70.2%
| 94
−70.2%
|
1440p | 75−80
+70.5%
| 44
−70.5%
|
4K | 45−50
+60.7%
| 28
−60.7%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 4.78 |
1440p | pas de données | 10.20 |
4K | pas de données | 16.04 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 62.70 | 35.54 |
Nouveauté | 12 Octobre 2022 | 10 Août 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 6 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 225 Watt | 70 Watt |
RTX 5000 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 76.4% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 166.7% plus élevée, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.
RTX A2000, quant à lui, a 221.4% de consommation d'énergie en moins.
Le RTX 5000 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le RTX A2000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que RTX 5000 Ada Generation Mobile est destiné aux ordinateurs portables et RTX A2000 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX 5000 Ada Generation Mobile et RTX A2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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