RTX 2000 Ada Generation Mobile vs Radeon 880M
Note de performance globale
Nous avons comparé RTX 2000 Ada Generation Mobile avec Radeon 880M, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 2000 Ada Generation Mobile surpasse 880M d'un impressionnant 96% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX 2000 Ada Generation Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 110 | 271 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 23.76 | 93.01 |
Architecture | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Nom de code | pas de données | Strix Point |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 21 Mars 2023 (1 an il y a) | 15 Juillet 2024 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3072 | 512 |
Fréquence de noyau | pas de données | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2900 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 34,000 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) | 15 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 92.80 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 2.97 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 16 |
TMUs | pas de données | 32 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 16000 MHz | Système utilisé |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Performances de jeu
Les résultats RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 65−70
+91.2%
| 34
−91.2%
|
1440p | 45−50
+95.7%
| 23
−95.7%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2000 Ada Generation Mobile est 91% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2000 Ada Generation Mobile est 96% plus rapide dans 1440p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 23 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 39.58 | 20.21 |
Nouveauté | 21 Mars 2023 | 15 Juillet 2024 |
Processus technologique | 5 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
RTX 2000 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 95.8% plus élevé.
Radeon 880M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 25% processus de lithographie plus avancé, et 666.7% de consommation d'énergie en moins.
Le RTX 2000 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon 880M dans les tests de performance.
Il faut savoir que RTX 2000 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon 880M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre RTX 2000 Ada Generation Mobile et Radeon 880M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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