Qualcomm Adreno 680 vs Playstation 4 Slim GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Qualcomm Adreno 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances880non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Architecturepas de donnéesGCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codepas de donnéesLiverpool 16nm
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement6 Décembre 2018 (5 ans il y a)7 Septembre 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$399

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Qualcomm Adreno 680 et Playstation 4 Slim GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Qualcomm Adreno 680 et Playstation 4 Slim GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données1152
Fréquence de noyaupas de données800 MHz
Processus technologique de fabrication7 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)7 Watt75 Watt
Vitesse de texturationpas de données57.60
Performance à virgule flottantepas de données1.843 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Qualcomm Adreno 680 et Playstation 4 Slim GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesIGP
Longueurpas de données288 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Qualcomm Adreno 680 et Playstation 4 Slim GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données8 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données256 Bit
Fréquence de mémoirepas de données5.5 Gb/s
Bande passante de la mémoirepas de données176.0 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Qualcomm Adreno 680 et Playstation 4 Slim GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Qualcomm Adreno 680 et Playstation 4 Slim GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1*
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.2
Vulkan-1.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Décembre 2018 7 Septembre 2016
Processus technologique 7 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 7 Watt 75 Watt

Qualcomm Adreno 680 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 128.6% processus de lithographie plus avancé, et 971.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Qualcomm Adreno 680 et Playstation 4 Slim GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Qualcomm Adreno 680 est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 4 Slim GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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