Quadro RTX 8000 vs Arc Graphics 112EU Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 8000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 61 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.90 | pas de données |
Efficacité énergétique | 13.19 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | Xe-LPG (2023) |
Nom de code | TU102 | Meteor Lake GT1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 13 Août 2018 (6 ans il y a) | 14 Décembre 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $9,999 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 4608 | 896 |
Fréquence de noyau | 1395 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1770 MHz | 2200 MHz |
Nombre de transistors | 18,600 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 260 Watt | 65 Watt |
Vitesse de texturation | 509.8 | 123.2 |
Performance à virgule flottante | 16.31 TFLOPS | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 96 | 24 |
TMUs | 288 | 56 |
Tensor Cores | 576 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 72 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Longueur | 267 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 48 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 672.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 13 Août 2018 | 14 Décembre 2023 |
Processus technologique | 12 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 260 Watt | 65 Watt |
Arc Graphics 112EU Mobile a un avantage de 5 ans, un 20% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro RTX 8000 est destiné aux postes de travail et Arc Graphics 112EU Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 8000 et Arc Graphics 112EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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