Quadro RTX 3000 (portable) vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro RTX 3000 (portable) avec GeForce RTX 3050 6GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3000 (portable)
2019
6 Gb GDDR6, 80 Watt
26.22
+4.5%

RTX 3000 (portable) surpasse RTX 3050 6GB Mobile d'un petit 5% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro RTX 3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances208212
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique22.6928.95
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU106GN20-P0-R 6 Gb
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)6 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro RTX 3000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro RTX 3000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042560
Fréquence de noyau945 MHz1237 MHz
Fréquence en mode Boost1380 MHz1492 MHz
Nombre de transistors10,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)80 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Vitesse de texturation198.7pas de données
Performance à virgule flottante6.359 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs144pas de données
Tensor Cores288pas de données
Ray Tracing Cores36pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro RTX 3000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro RTX 3000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire448.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro RTX 3000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro RTX 3000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro RTX 3000 (Laptop) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_1)12_2
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro RTX 3000 (portable) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3000 (portable) 26.22
+4.5%
RTX 3050 6GB Mobile 25.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3000 (portable) 19879
+14.1%
RTX 3050 6GB Mobile 17421

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3000 (portable) 14842
+24.1%
RTX 3050 6GB Mobile 11960

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (portable) 91394
+26.1%
RTX 3050 6GB Mobile 72486

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (portable) 5589
+19.9%
RTX 3050 6GB Mobile 4661

Performances de jeu

Les résultats Quadro RTX 3000 (portable) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
+25.3%
75
−25.3%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K88
+10%
80−85
−10%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−88.4%
81
+88.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+40%
55−60
−40%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Battlefield 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−48.8%
64
+48.8%
Far Cry 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Forza Horizon 4 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%
Hitman 3 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Metro Exodus 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Battlefield 5 85−90
+4.9%
80−85
−4.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−7%
46
+7%
Far Cry 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Forza Horizon 4 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%
Hitman 3 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Metro Exodus 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+3.5%
86
−3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−41%
55−60
+41%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+10.3%
39
−10.3%
Far Cry 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Forza Horizon 4 150−160
+3.4%
140−150
−3.4%
Hitman 3 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+17.1%
76
−17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+12%
50
−12%
Watch Dogs: Legion 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Far Cry New Dawn 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Forza Horizon 4 150−160
+4.2%
140−150
−4.2%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Metro Exodus 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1.8%
57
−1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.1%
37
+12.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
+3.5%
140−150
−3.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3.9%
120−130
−3.9%
Metro Exodus 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

C'est ainsi que RTX 3000 (portable) et RTX 3050 6GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est 25% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3000 (portable) est 3% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3000 (portable) est 10% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3000 (portable) est 40% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 6GB Mobile est 88% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 67 tests (93%)
  • RTX 3050 6GB Mobile est en avance sur 5 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.22 25.09
Nouveauté 27 Mai 2019 6 Janvier 2023
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 80 Watt 60 Watt

RTX 3000 (portable) a un score de performance agrégé 4.5% plus élevé.

RTX 3050 6GB Mobile, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro RTX 3000 (portable) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile.

Il faut savoir que Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 6GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro RTX 3000 (portable) et GeForce RTX 3050 6GB Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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