Quadro P6000 vs M600M

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VS

Score de performance combinée

Quadro P6000
2016
24 Gb 384-bit, 250 Watt
39.18
+595%

P6000 surpasse M600M d'un énorme 595% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances102567
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité19.493.39
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP102GM107
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,999 pas de données
Prix actuel$989 (0.2x)$103

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P6000 est 475% meilleur que celui de Quadro M600M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P6000 et Quadro M600M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et Quadro M600M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3840384
Fréquence de noyau1506 MHz837 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHz876 MHz
Nombre de transistors11,800 million1,870 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt30 Watt
Vitesse de texturation394.814.02
Performance à virgule flottante12,634 gflops863.2 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et Quadro M600M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur5.1 cmpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 8-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et Quadro M600M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire384 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale24 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz5012 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 432 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et Quadro M600M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Sync IIpas de données
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et Quadro M600M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro++
Mosaic++
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Display Managementpas de données+
nView Desktop Management+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro P6000 et Quadro M600M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.15.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et Quadro M600M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P6000 39.18
+595%
Quadro M600M 5.64

P6000 surpasse M600M de 595% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P6000 15132
+595%
Quadro M600M 2177

P6000 surpasse M600M de 595% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P6000 60064
+930%
Quadro M600M 5832

P6000 surpasse M600M de 930% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P6000 et Quadro M600M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD100−110
+567%
15
−567%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 27−30
+600%
4−5
−600%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+850%
2−3
−850%
Watch Dogs: Legion 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Battlefield 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 27−30
+600%
4−5
−600%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%
Watch Dogs: Legion 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 27−30
+800%
3−4
−800%
Horizon Zero Dawn 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+850%
2−3
−850%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 24−27
+700%
3−4
−700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

C'est ainsi que Quadro P6000 et Quadro M600M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P6000 est 567% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 39.18 5.64
Nouveauté 1 Octobre 2016 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 24 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 30 Watt

Le Quadro P6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M600M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et Quadro M600M est destiné aux postes de travail mobiles.


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