Quadro P5200 vs GeForce GTX 650

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5200 avec GeForce GTX 650, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P5200
2018
16 Gb GDDR5, 100 Watt
31.72
+599%

P5200 surpasse GTX 650 d'un énorme 599% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances173654
Place par popularitépas dans le top-10074
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.23
Efficacité énergétique21.964.83
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP104GK107
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement21 Février 2018 (6 ans il y a)6 Septembre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$109

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5200 et GeForce GTX 650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5200 et GeForce GTX 650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560384
Fréquence de noyau1556 MHz1058 MHz
Fréquence en mode Boost1746 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million1,270 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt64 Watt
Vitesse de texturation279.433.86
Performance à virgule flottante8.94 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5200 et GeForce GTX 650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données147 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5200 et GeForce GTX 650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1800 MHz5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire230.4 Gb/s80.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5200 et GeForce GTX 650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5200 et GeForce GTX 650 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5200 et GeForce GTX 650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5200 et GeForce GTX 650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5200 31.72
+599%
GTX 650 4.54

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P5200 12238
+599%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P5200 18467
+714%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P5200 44149
+883%
GTX 650 4492

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro P5200 43297
+856%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro P5200 45689
+1234%
GTX 650 3424

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5200 et GeForce GTX 650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD108
+671%
14−16
−671%
4K46
+667%
6−7
−667%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données7.79
4Kpas de données18.17

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+671%
7−8
−671%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+667%
9−10
−667%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+686%
7−8
−686%
Battlefield 5 100−110
+643%
14−16
−643%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+622%
9−10
−622%
Cyberpunk 2077 50−55
+671%
7−8
−671%
Far Cry 5 70−75
+610%
10−11
−610%
Far Cry New Dawn 80−85
+710%
10−11
−710%
Forza Horizon 4 170−180
+613%
24−27
−613%
Hitman 3 65−70
+644%
9−10
−644%
Horizon Zero Dawn 130−140
+672%
18−20
−672%
Metro Exodus 100−110
+664%
14−16
−664%
Red Dead Redemption 2 75−80
+690%
10−11
−690%
Shadow of the Tomb Raider 152
+624%
21−24
−624%
Watch Dogs: Legion 110−120
+631%
16−18
−631%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+667%
9−10
−667%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+686%
7−8
−686%
Battlefield 5 100−110
+643%
14−16
−643%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+622%
9−10
−622%
Cyberpunk 2077 50−55
+671%
7−8
−671%
Far Cry 5 70−75
+610%
10−11
−610%
Far Cry New Dawn 80−85
+710%
10−11
−710%
Forza Horizon 4 170−180
+613%
24−27
−613%
Hitman 3 65−70
+644%
9−10
−644%
Horizon Zero Dawn 130−140
+672%
18−20
−672%
Metro Exodus 100−110
+664%
14−16
−664%
Red Dead Redemption 2 75−80
+690%
10−11
−690%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+600%
16−18
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+644%
9−10
−644%
Watch Dogs: Legion 110−120
+631%
16−18
−631%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+667%
9−10
−667%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+686%
7−8
−686%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+622%
9−10
−622%
Cyberpunk 2077 50−55
+671%
7−8
−671%
Far Cry 5 70−75
+610%
10−11
−610%
Forza Horizon 4 170−180
+613%
24−27
−613%
Hitman 3 65−70
+644%
9−10
−644%
Horizon Zero Dawn 130−140
+672%
18−20
−672%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+600%
16−18
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+622%
9−10
−622%
Watch Dogs: Legion 110−120
+631%
16−18
−631%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+690%
10−11
−690%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+650%
8−9
−650%
Far Cry New Dawn 45−50
+600%
7−8
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+750%
4−5
−750%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+640%
5−6
−640%
Cyberpunk 2077 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 180−190
+663%
24−27
−663%
Hitman 3 40−45
+700%
5−6
−700%
Horizon Zero Dawn 65−70
+644%
9−10
−644%
Metro Exodus 60−65
+663%
8−9
−663%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+640%
10−11
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+617%
6−7
−617%
Watch Dogs: Legion 160−170
+600%
24−27
−600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+671%
7−8
−671%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+675%
4−5
−675%
Far Cry New Dawn 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 24−27
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 150−160
+648%
21−24
−648%
Metro Exodus 35−40
+680%
5−6
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+667%
6−7
−667%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 40−45
+633%
6−7
−633%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+600%
6−7
−600%
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%

C'est ainsi que Quadro P5200 et GTX 650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5200 est 671% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P5200 est 667% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 31.72 4.54
Nouveauté 21 Février 2018 6 Septembre 2012
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 64 Watt

Quadro P5200 a un score de performance agrégé 598.7% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

GTX 650, quant à lui, a 56.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 650 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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