Quadro P520 vs Radeon 610M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P520 avec Radeon 610M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P520
2019
2 Gb GDDR5, 18 Watt
5.43
+90.5%

P520 surpasse 610M d'un impressionnant 91% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances611792
Place par popularitépas dans le top-10033
Efficacité énergétique20.6813.03
ArchitecturePascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGP108Dragon Range
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Mai 2019 (5 ans il y a)3 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P520 et Radeon 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P520 et Radeon 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384128
Fréquence de noyau1303 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz2200 MHz
Nombre de transistors1,800 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt15 Watt
Vitesse de texturation35.8317.60
Performance à virgule flottante1.147 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs164
TMUs248
Ray Tracing Corespas de données2

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P520 et Radeon 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P520 et Radeon 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P520 et Radeon 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P520 et Radeon 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P520 et Radeon 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P520 5.43
+90.5%
Radeon 610M 2.85

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P520 2092
+90.5%
Radeon 610M 1098

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P520 4186
+46.2%
Radeon 610M 2863

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P520 15720
+30.3%
Radeon 610M 12065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P520 3218
+63.7%
Radeon 610M 1965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
+37%
Radeon 610M 13898

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
Radeon 610M 164666
+16.5%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
+75.6%
Radeon 610M 576

Performances de jeu

Les résultats Quadro P520 et Radeon 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
+50%
14
−50%
1440p150−160
+89.9%
79
−89.9%
4K23
+91.7%
12−14
−91.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+35.7%
14
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+90%
10
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7
−57.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+100%
16−18
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

C'est ainsi que Quadro P520 et Radeon 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P520 est 50% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P520 est 90% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P520 est 92% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P520 est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Quadro P520 a surpassé Radeon 610M dans tous 61 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.43 2.85
Nouveauté 23 Mai 2019 3 Janvier 2023
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 15 Watt

Quadro P520 a un score de performance agrégé 90.5% plus élevé.

Radeon 610M, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P520 est notre choix recommandé car il bat le Radeon 610M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P520 est destiné aux postes de travail mobiles et Radeon 610M est destiné aux ordinateurs portables.


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