Quadro P5000 (portable) vs UHD Graphics 620

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P5000 (portable) avec UHD Graphics 620, y compris les spécifications et les données de performance.

P5000 (portable)
2017
16 Gb GDDR5, 100 Watt
28.71
+1021%

P5000 (portable) surpasse UHD Graphics 620 d'un énorme 1021% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances194815
Place par popularitépas dans le top-10028
Évaluation du rapport coût-efficacité7.44pas de données
Efficacité énergétique20.7112.32
ArchitecturePascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGP104Kaby Lake GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)1 Septembre 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,885 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P5000 (Laptop) et UHD Graphics 620: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 (Laptop) et UHD Graphics 620, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048192
Fréquence de noyau1278 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1582 MHz1000 MHz
Nombre de transistors7,200 million189 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm++
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt15 Watt
Vitesse de texturation202.524.00
Performance à virgule flottante6.48 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs643
TMUs12824

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 (Laptop) et UHD Graphics 620 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-B (3.0)Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P5000 (Laptop) et UHD Graphics 620 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5LPDDR3/DDR4
Capacité de mémoire maximale16 Gb32 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1502 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire192 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 (Laptop) et UHD Graphics 620. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.4pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 (Laptop) et UHD Graphics 620 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P5000 (Laptop) et UHD Graphics 620 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 (portable) et UHD Graphics 620 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P5000 (portable) 28.71
+1021%
UHD Graphics 620 2.56

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

P5000 (portable) 11561
+1022%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

P5000 (portable) 20096
+1052%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

P5000 (portable) 44689
+510%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

P5000 (portable) 14666
+1156%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 86679
+830%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

P5000 (portable) 401246
+352%
UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (portable) 3883
+922%
UHD Graphics 620 380

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (portable) 99
+658%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (portable) 159
+560%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (portable) 168
+6126%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (portable) 150
+988%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (portable) 126
+879%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (portable) 65
+2155%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (portable) 67
+888%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (portable) 15
+7150%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (portable) 67
+887%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

P5000 (portable) 99
+658%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (portable) 150
+988%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (portable) 159
+560%
UHD Graphics 620 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (portable) 168
+6126%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (portable) 126
+879%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (portable) 65
+2155%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (portable) 14.5
+7150%
UHD Graphics 620 0.2

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

P5000 (portable) 125
+862%
UHD Graphics 620 13

Performances de jeu

Les résultats Quadro P5000 (portable) et UHD Graphics 620 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD140−150
+977%
13
−977%
1440p170−180
+963%
16
−963%
4K100−110
+1011%
9
−1011%

Coût par cadre, en $

1080p13.46pas de données
1440p11.09pas de données
4K18.85pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 6
+0%
6
+0%
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9
+0%
Valorant 9
+0%
9
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 5
+0%
5
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+0%
27
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 37
+0%
37
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que P5000 (portable) et UHD Graphics 620 rivalisent dans les jeux populaires :

  • P5000 (portable) est 977% plus rapide dans 1080p.
  • P5000 (portable) est 963% plus rapide dans 1440p.
  • P5000 (portable) est 1011% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 60 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.71 2.56
Nouveauté 11 Janvier 2017 1 Septembre 2017
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 32 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 15 Watt

P5000 (portable) a un score de performance agrégé 1021.5% plus élevé.

UHD Graphics 620, quant à lui, a un avantage d'âge de 7 mois, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 14.3% processus de lithographie plus avancé, et 566.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro P5000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 620 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables.


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