Quadro P4000 vs HD Graphics P4600
Score de performance combinée
Quadro P4000 surpasse HD Graphics P4600 d'un énorme 1830% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 172 | 920 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 25.19 | 0.03 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Generation 7.5 (2013) |
Nom de code | GP104 | Haswell GT2 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 1 Juin 2013 (10 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $815 | pas de données |
Prix actuel | $485 (0.6x) | $225 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Quadro P4000 est 83867% meilleur que celui de HD Graphics P4600.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P4000 et HD Graphics P4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et HD Graphics P4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | 160 |
Fréquence de noyau | 1202 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | 1200 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 392 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 84 Watt |
Vitesse de texturation | 165.8 | 24.00 |
Performance à virgule flottante | 5,304 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et HD Graphics P4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et HD Graphics P4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 7604 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et HD Graphics P4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et HD Graphics P4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P4000 et HD Graphics P4600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro P4000 et HD Graphics P4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro P4000 surpasse HD Graphics P4600 de 1830% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Quadro P4000 surpasse HD Graphics P4600 de 1826% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P4000 et HD Graphics P4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 68
+2167%
| 3−4
−2167%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Hitman 3 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Hitman 3 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Metro Exodus | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Hitman 3 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Metro Exodus | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Battlefield 5 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Hitman 3 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
C'est ainsi que Quadro P4000 et HD Graphics P4600 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P4000 est 2167% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 30.11 | 1.56 |
Nouveauté | 6 Février 2017 | 1 Juin 2013 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | Système utilisé |
Processus technologique | 16 nm | 22 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 84 Watt |
Le Quadro P4000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics P4600 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et HD Graphics P4600 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4000 et HD Graphics P4600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.