Quadro P4000 (portable) vs GeForce GTX 580M
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro P4000 (portable) avec GeForce GTX 580M, y compris les spécifications et les données de performance.
P4000 (portable) surpasse GTX 580M d'un énorme 300% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 237 | 578 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 6.20 | 2.52 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | N17E-Q3 | N12E-GTX2 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Janvier 2017 (7 ans il y a) | 28 Juin 2011 (13 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $819.61 | pas de données |
Prix actuel | $1053 (1.3x) | $170 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de P4000 (portable) est 146% meilleur que celui de GTX 580M.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1792 | 384 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 384 |
Fréquence de noyau | 1202 MHz | 620 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1228 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 7,200 million | 1,950 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 137.4 | 39.7 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 4,398 gflops | 952.3 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 6006 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192 Gb/s | 96.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | pas de données | + |
3D Gaming | pas de données | + |
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 API |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Quadro P4000 (portable) surpasse GeForce GTX 580M de 300% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
Quadro P4000 (portable) surpasse GeForce GTX 580M de 395% dans 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
Quadro P4000 (portable) surpasse GeForce GTX 580M de 152% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 160−170
+281%
| 42
−281%
|
Full HD | 210−220
+282%
| 55
−282%
|
1200p | 160−170
+281%
| 42
−281%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Metro Exodus | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Hitman 3 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Metro Exodus | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Far Cry 5 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Hitman 3 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
C'est ainsi que P4000 (portable) et GTX 580M rivalisent dans les jeux populaires :
- P4000 (portable) est 281% plus rapide dans 900p.
- P4000 (portable) est 282% plus rapide dans 1080p.
- P4000 (portable) est 281% plus rapide dans 1200p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 21.47 | 5.37 |
Nouveauté | 11 Janvier 2017 | 28 Juin 2011 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2 Mb |
Processus technologique | 16 nm | 40 nm |
Le Quadro P4000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 580M dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P4000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 580M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P4000 (portable) et GeForce GTX 580M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.