Quadro P3000 (portable) vs Radeon PRO WX 2100
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
P3000 (portable) surpasse PRO WX 2100 d'un énorme 308% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 271 | 613 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 10.03 | 2.98 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nom de code | N17E-Q1 | Polaris 12 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 11 Janvier 2017 (7 ans il y a) | 21 Mars 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $149 |
Prix actuel | $537 | $343 (2.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 237% meilleur que celui de PRO WX 2100.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 512 |
Fréquence de noyau | 1088 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1215 MHz | 1219 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 2,200 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 97.20 | 39.01 |
Performance à virgule flottante | 3,110 gflops | 1,248 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 6000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 168 Gb/s | 48 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | pas de données | + |
Optimus | + | pas de données |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 63
+350%
| 14−16
−350%
|
4K | 28
+367%
| 6−7
−367%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | pas de données |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | pas de données |
Battlefield 5 | 60−65 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | pas de données |
Far Cry 5 | 45−50 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 50−55 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 85−90 | pas de données |
Hitman 3 | 35−40 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | pas de données |
Metro Exodus | 60−65 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | pas de données |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | pas de données |
Battlefield 5 | 60−65 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | pas de données |
Far Cry 5 | 45−50 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 50−55 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 85−90 | pas de données |
Hitman 3 | 35−40 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | pas de données |
Metro Exodus | 60−65 | pas de données |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | pas de données |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | pas de données |
Far Cry 5 | 45−50 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 85−90 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | pas de données |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | pas de données |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 35−40 | pas de données |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | pas de données |
Far Cry 5 | 30−35 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 35−40 | pas de données |
Hitman 3 | 21−24 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | pas de données |
Metro Exodus | 35−40 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | pas de données |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | pas de données |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | pas de données |
Far Cry New Dawn | 14−16 | pas de données |
Hitman 3 | 14−16 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | pas de données |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | pas de données |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | pas de données |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | pas de données |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | pas de données |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | pas de données |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | pas de données |
Far Cry 5 | 10−12 | pas de données |
Forza Horizon 4 | 24−27 | pas de données |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | pas de données |
Metro Exodus | 18−20 | pas de données |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | pas de données |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | pas de données |
C'est ainsi que P3000 (portable) et PRO WX 2100 rivalisent dans les jeux populaires :
- P3000 (portable) est 350% plus rapide dans 1080p.
- P3000 (portable) est 367% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 19.33 | 4.74 |
Nouveauté | 11 Janvier 2017 | 21 Mars 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon PRO WX 2100 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et Radeon PRO WX 2100 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.