Quadro P3000 (portable) vs GeForce GTS 150M

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VS

Score de performance combinée

P3000 (portable)
2017
6 Gb GDDR5
19.21
+1378%

Quadro P3000 (portable) surpasse GeForce GTS 150M d'un énorme 1378% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances271988
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.790.07
ArchitecturePascal (2016−2021)G9x (2007−2010)
Nom de codeN17E-Q1N10E-GE1
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans il y a)2 Mars 2009 (15 ans il y a)
Prix actuel$537 $230

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 13886% meilleur que celui de GTS 150M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128064
Nombre de transporteurs CUDApas de données64
Fréquence de noyau1088 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million505 million
Processus technologique de fabrication16 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt45 Watt
Vitesse de texturation97.2013 billion/sec
Performance à virgule flottante3,110 gflops128 gflops
Gigaflopspas de données192

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLIpas de données2-way
Type de connecteur MXMpas de donnéesMXM 3.0 Type-B

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale6 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHzUp to 800 MHz
Bande passante de la mémoire168 Gb/s51 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Display Port1.4pas de données
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1211.1 (10_0)
Modèle de shader5.14.0
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD64
+1500%
4−5
−1500%
4K28
+2700%
1−2
−2700%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+456%
9−10
−456%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry New Dawn 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Forza Horizon 4 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Hitman 3 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Horizon Zero Dawn 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Red Dead Redemption 2 30−35
+700%
4−5
−700%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+486%
7−8
−486%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1750%
2−3
−1750%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+456%
9−10
−456%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry New Dawn 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Forza Horizon 4 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Hitman 3 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Horizon Zero Dawn 40−45
+4000%
1−2
−4000%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Red Dead Redemption 2 30−35
+700%
4−5
−700%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+486%
7−8
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+1475%
4−5
−1475%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1750%
2−3
−1750%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Battlefield 5 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry New Dawn 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Forza Horizon 4 65−70
+6500%
1−2
−6500%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1750%
2−3
−1750%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Hitman 3 30−35
+675%
4−5
−675%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+400%
5−6
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Battlefield 5 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry New Dawn 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Forza Horizon 4 35−40
+1800%
2−3
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Hitman 3 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1
Shadow of the Tomb Raider 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Battlefield 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 8−9 0−1

C'est ainsi que P3000 (portable) et GTS 150M rivalisent dans les jeux populaires :

  • P3000 (portable) est 1500% plus rapide dans 1080p.
  • P3000 (portable) est 2700% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le P3000 (portable) est 6500% plus rapide que le GTS 150M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, P3000 (portable) a surpassé GTS 150M dans tous 32 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.21 1.30
Nouveauté 11 Janvier 2017 2 Mars 2009
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 1 Gb
Processus technologique 16 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 45 Watt

Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 150M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTS 150M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et GeForce GTS 150M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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