Quadro M6000 vs GeForce GTX 950

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Quadro M6000 avec GeForce GTX 950, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
30.57
+121%

Quadro M6000 surpasse GTX 950 d'un énorme 121% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances168351
Place par popularitépas dans le top-10096
Rapport prix-qualité6.226.03
ArchitectureMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGM200GM206
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)20 Août 2015 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 $159
Prix actuel$1792 (0.4x)$12.88 (0.1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M6000 est 3% meilleur que celui de GTX 950.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3072768
Nombre de transporteurs CUDApas de données768
Fréquence de noyau988 MHz1024 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1188 MHz
Nombre de transistors8,000 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt90 Watt
Vitesse de texturation213.949.2 billion/sec
Performance à virgule flottante6,844 gflops1,825 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm20.2 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données350 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin1x 6-pins
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire6612 MHz6.6 Gb/s
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/s105.6 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M6000 et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+

Support de API

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M6000 et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M6000 30.57
+121%
GTX 950 13.82

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 950 de 121% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M6000 11805
+121%
GTX 950 5338

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 950 de 121% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M6000 37354
+132%
GTX 950 16084

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 950 de 132% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro M6000 46401
+192%
GTX 950 15899

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 950 de 192% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 32385
+105%
GTX 950 15806

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 950 de 105% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro M6000 122
+198%
GTX 950 41

Quadro M6000 surpasse GeForce GTX 950 de 198% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M6000 et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD110−120
+116%
51
−116%
4K45−50
+114%
21
−114%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+133%
12−14
−133%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9−10
−144%
Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry New Dawn 35−40
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 65−70
+144%
27−30
−144%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 55−60
+133%
24−27
−133%
Metro Exodus 45−50
+156%
18−20
−156%
Red Dead Redemption 2 35−40
+144%
16−18
−144%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+139%
18−20
−139%
Watch Dogs: Legion 45−50
+156%
18−20
−156%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+133%
12−14
−133%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9−10
−144%
Battlefield 5 45−50
+150%
18−20
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Far Cry New Dawn 35−40
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 65−70
+144%
27−30
−144%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 55−60
+133%
24−27
−133%
Metro Exodus 45−50
+156%
18−20
−156%
Red Dead Redemption 2 35−40
+144%
16−18
−144%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+139%
18−20
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+138%
16−18
−138%
Watch Dogs: Legion 45−50
+156%
18−20
−156%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+133%
12−14
−133%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9−10
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+133%
12−14
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 30−35
+129%
14−16
−129%
Forza Horizon 4 65−70
+144%
27−30
−144%
Horizon Zero Dawn 55−60
+133%
24−27
−133%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+139%
18−20
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9−10
−133%
Watch Dogs: Legion 45−50
+156%
18−20
−156%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+144%
16−18
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry New Dawn 24−27
+150%
10−11
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+143%
7−8
−143%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 4 24−27
+160%
10−11
−160%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 27−30
+133%
12−14
−133%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+130%
10−11
−130%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5−6
−160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 14−16
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

C'est ainsi que Quadro M6000 et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M6000 est 116% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M6000 est 114% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 30.57 13.82
Nouveauté 21 Mars 2015 20 Août 2015
Coût $4199.99 $159
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 2 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 90 Watt

Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M6000 et GeForce GTX 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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