Quadro M520 vs Quadro 5010M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M520 et Quadro 5010M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro M520
2017
2 Gb GDDR5, 25 Watt
4.32
+13.1%

M520 surpasse 5010M d'un 13% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances685720
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.913.07
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM108GF110
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)22 Février 2011 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M520 et Quadro 5010M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520 et Quadro 5010M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384384
Fréquence de noyau1041 MHz450 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données3,000 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt100 Watt
Vitesse de texturation16.6621.60
Performance à virgule flottante0.7995 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs832
TMUs1648
L1 Cache128 Kb768 Kb
L2 Cache1024 Kb512 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 et Quadro 5010M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 et Quadro 5010M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz650 MHz
Bande passante de la mémoire40 Gb/s83.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520 et Quadro 5010M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 et Quadro 5010M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M520 et Quadro 5010M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.02.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M520 et Quadro 5010M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M520 4.32
+13.1%
Quadro 5010M 3.82

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M520 Samples: 84 1909
+12.9%
Quadro 5010M Samples: 38 1691

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro M520 2658
Quadro 5010M 2693
+1.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro M520 11278
Quadro 5010M 12991
+15.2%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M520 et Quadro 5010M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p40−45
+5.3%
38
−5.3%
Full HD20
−195%
59
+195%
4K12
+20%
10−12
−20%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Valorant 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Valorant 50−55
+16.3%
40−45
−16.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Hogwarts Legacy 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+15%
20−22
−15%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que Quadro M520 et Quadro 5010M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M520 est 5% plus rapide dans 900p.
  • Quadro 5010M est 195% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M520 est 20% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le Quadro M520 est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro M520 est en avance sur 55 tests (93%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (7%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.32 3.82
Nouveauté 11 Janvier 2017 22 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 100 Watt

Quadro M520 a un score de performance agrégé 13.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 300% de consommation d'énergie en moins.

Quadro 5010M, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le Quadro M520 est notre choix recommandé car il bat le Quadro 5010M dans les tests de performance.

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NVIDIA Quadro M520
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