Quadro M520 vs GeForce RTX 5070

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M520 avec GeForce RTX 5070, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M520
2017
2 Gb GDDR5, 25 Watt
4.25

RTX 5070 surpasse M520 d'un énorme 1355% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances65323
Place par popularitépas dans le top-10064
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données69.22
Efficacité énergétique13.4619.99
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nom de codeGM108GB205
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement11 Janvier 2017 (8 ans il y a)4 Mars 2025 (récemment)
Prix au moment du lancementpas de données$549

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M520 et GeForce RTX 5070: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520 et GeForce RTX 5070, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3846144
Fréquence de noyau1041 MHz2325 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHz2512 MHz
Nombre de transistorspas de données31,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt250 Watt
Vitesse de texturation16.66482.3
Performance à virgule flottante0.7995 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs880
TMUs16192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 et GeForce RTX 5070 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Longueurpas de données245 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 et GeForce RTX 5070 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR7
Capacité de mémoire maximale2 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire40 Gb/s672.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520 et GeForce RTX 5070. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 et GeForce RTX 5070 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Stereo+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M520 et GeForce RTX 5070 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA5.010.1
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M520 et GeForce RTX 5070 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

Quadro M520 4.25
RTX 5070 61.84
+1355%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M520 1898
RTX 5070 27630
+1356%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M520 et GeForce RTX 5070 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
−519%
130
+519%
1440p6−7
−1467%
94
+1467%
4K12
−450%
66
+450%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.22
1440ppas de données5.84
4Kpas de données8.32

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−1584%
300−350
+1584%
Cyberpunk 2077 9−10
−1800%
170−180
+1800%
Hogwarts Legacy 9−10
−1656%
150−160
+1656%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−842%
170−180
+842%
Counter-Strike 2 18−20
−1584%
300−350
+1584%
Cyberpunk 2077 9−10
−1800%
170−180
+1800%
Far Cry 5 12−14
−1331%
180−190
+1331%
Fortnite 27−30
−1019%
300−350
+1019%
Forza Horizon 4 21−24
−1190%
270−280
+1190%
Forza Horizon 5 12−14
−1525%
190−200
+1525%
Hogwarts Legacy 9−10
−1656%
150−160
+1656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−883%
170−180
+883%
Valorant 55−60
−561%
350−400
+561%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−842%
170−180
+842%
Counter-Strike 2 18−20
−1584%
300−350
+1584%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−248%
270−280
+248%
Cyberpunk 2077 9−10
−1800%
170−180
+1800%
Dota 2 40−45
−1275%
550−600
+1275%
Far Cry 5 12−14
−1331%
180−190
+1331%
Fortnite 27−30
−1019%
300−350
+1019%
Forza Horizon 4 21−24
−1190%
270−280
+1190%
Forza Horizon 5 12−14
−1525%
190−200
+1525%
Grand Theft Auto V 16−18
−963%
170−180
+963%
Hogwarts Legacy 9−10
−1656%
150−160
+1656%
Metro Exodus 9−10
−1822%
170−180
+1822%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−883%
170−180
+883%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−2162%
290−300
+2162%
Valorant 55−60
−561%
350−400
+561%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−842%
170−180
+842%
Cyberpunk 2077 9−10
−1800%
170−180
+1800%
Dota 2 40−45
−1275%
550−600
+1275%
Far Cry 5 12−14
−1331%
180−190
+1331%
Forza Horizon 4 21−24
−1190%
270−280
+1190%
Hogwarts Legacy 9−10
−1656%
150−160
+1656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−883%
170−180
+883%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1523%
211
+1523%
Valorant 55−60
−561%
350−400
+561%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
−1019%
300−350
+1019%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−2900%
210−220
+2900%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−1374%
500−550
+1374%
Grand Theft Auto V 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Metro Exodus 3−4
−3800%
110−120
+3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−430%
170−180
+430%
Valorant 50−55
−870%
450−500
+870%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−5700%
170−180
+5700%
Cyberpunk 2077 4−5
−2375%
95−100
+2375%
Far Cry 5 10−12
−1436%
160−170
+1436%
Forza Horizon 4 10−12
−2045%
230−240
+2045%
Hogwarts Legacy 5−6
−1760%
90−95
+1760%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2229%
163
+2229%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1578%
150−160
+1578%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−871%
160−170
+871%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−14500%
146
+14500%
Valorant 21−24
−1343%
300−350
+1343%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−12800%
120−130
+12800%
Cyberpunk 2077 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Dota 2 14−16
−1300%
210−220
+1300%
Far Cry 5 6−7
−1783%
110−120
+1783%
Forza Horizon 4 6−7
−3067%
190−200
+3067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1820%
95−100
+1820%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1480%
75−80
+1480%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Hogwarts Legacy 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Hogwarts Legacy 50−55
+0%
50−55
+0%

C'est ainsi que Quadro M520 et RTX 5070 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5070 est 519% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5070 est 1467% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5070 est 450% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 5070 est 14500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 5070 est en avance sur 58 tests (92%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.25 61.84
Nouveauté 11 Janvier 2017 4 Mars 2025
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 12 Gb
Processus technologique 28 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 250 Watt

Quadro M520 a 900% de consommation d'énergie en moins.

RTX 5070, quant à lui, a un score de performance agrégé 1355.1% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 5070 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M520 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 5070 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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