Quadro M5000M vs ATI Mobility Radeon HD 5145
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro M5000M avec Mobility Radeon HD 5145, y compris les spécifications et les données de performance.
M5000M surpasse Mobility HD 5145 d'un énorme 4022% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 356 | 1326 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 13.01 | 2.10 |
| Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
| Nom de code | GM204 | M92 |
| Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 18 Août 2015 (10 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 1,536 | 80 |
| Fréquence de noyau | 975 MHz | 720 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1051 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 5,200 million | 242 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
| Vitesse de texturation | 93.60 | 5.760 |
| Performance à virgule flottante | 2.995 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 96 | 8 |
| L1 Cache | 576 Kb | 16 Kb |
| L2 Cache | 2 Mb | 64 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 900 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 160 Gb/s | 14.4 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | pas de données |
| Mosaic | + | pas de données |
| nView Display Management | + | pas de données |
| Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 | 10.1 (10_1) |
| Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | 5.2 | - |
Performances de jeu
Les résultats Quadro M5000M et Mobility Radeon HD 5145 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 84
+4100%
| 2−3
−4100%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Fortnite | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
| Valorant | 130−140
+419%
|
24−27
−419%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1347%
|
14−16
−1347%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Dota 2 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Fortnite | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
| Valorant | 130−140
+419%
|
24−27
−419%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Dota 2 | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
| Valorant | 130−140
+419%
|
24−27
−419%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+12500%
|
1−2
−12500%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+4000%
|
4−5
−4000%
|
| Valorant | 160−170
+4075%
|
4−5
−4075%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
| Valorant | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
C'est ainsi que M5000M et ATI Mobility HD 5145 rivalisent dans les jeux populaires :
- M5000M est 4100% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le M5000M est 12500% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, M5000M a surpassé ATI Mobility HD 5145 dans tous 27 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 16.90 | 0.41 |
| Nouveauté | 18 Août 2015 | 7 Janvier 2010 |
| Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 1 Gb |
| Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
M5000M a un score de performance agrégé 4022% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 96% processus de lithographie plus avancé.
ATI Mobility HD 5145, quant à lui, a 567% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro M5000M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5145 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M5000M est destiné aux postes de travail mobiles et Mobility Radeon HD 5145 est destiné aux ordinateurs portables.
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