Quadro M5000M vs HD Graphics 530

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M5000M avec HD Graphics 530, y compris les spécifications et les données de performance.

M5000M
2015
8 Gb GDDR5, 100 Watt
17.47
+599%

M5000M surpasse HD Graphics 530 d'un énorme 599% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances314829
Place par popularitépas dans le top-10085
Efficacité énergétique12.5411.96
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
Nom de codeGM204Skylake GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)1 Septembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000M et HD Graphics 530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000M et HD Graphics 530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,536192
Fréquence de noyau975 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1051 MHz950 MHz
Nombre de transistors5,200 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm+
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt15 Watt
Vitesse de texturation93.6022.80
Performance à virgule flottante2.995 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs643
TMUs9624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000M et HD Graphics 530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000M et HD Graphics 530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacité de mémoire maximale8 Gb64 Gb
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000M et HD Graphics 530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000M et HD Graphics 530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M5000M et HD Graphics 530 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000M et HD Graphics 530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M5000M 17.47
+599%
HD Graphics 530 2.50

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M5000M 6995
+599%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M5000M 11845
+770%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M5000M 9228
+887%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+750%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+304%
HD Graphics 530 80242

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5000M et HD Graphics 530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD86
+562%
13
−562%
4K45−50
+543%
7
−543%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+867%
6−7
−867%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Forza Horizon 4 75−80
+591%
10−12
−591%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Metro Exodus 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
Valorant 70−75
+3600%
2−3
−3600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+867%
6−7
−867%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 65−70
+713%
8
−713%
Far Cry 5 60−65
+288%
16−18
−288%
Fortnite 95−100
+600%
14−16
−600%
Forza Horizon 4 75−80
+591%
10−12
−591%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
Grand Theft Auto V 60−65
+967%
6−7
−967%
Metro Exodus 45−50
+1125%
4−5
−1125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+381%
26
−381%
Red Dead Redemption 2 40−45
+330%
10−11
−330%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+850%
6
−850%
Valorant 70−75
+3600%
2−3
−3600%
World of Tanks 210−220
+366%
45−50
−366%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+867%
6−7
−867%
Counter-Strike 2 30−35
+300%
8−9
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+500%
6−7
−500%
Dota 2 65−70
+225%
20
−225%
Far Cry 5 60−65
+288%
16−18
−288%
Forza Horizon 4 75−80
+591%
10−12
−591%
Forza Horizon 5 45−50
+2300%
2−3
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+421%
24−27
−421%
Valorant 70−75
+3600%
2−3
−3600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Dota 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+882%
16−18
−882%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
World of Tanks 120−130
+635%
16−18
−635%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 45−50
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Forza Horizon 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 40−45
+720%
5−6
−720%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+317%
6−7
−317%
Valorant 45−50
+411%
9−10
−411%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+671%
7−8
−671%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 30−35
+343%
7
−343%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Fortnite 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 27−30 0−1
Forza Horizon 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 21−24
+950%
2−3
−950%

C'est ainsi que M5000M et HD Graphics 530 rivalisent dans les jeux populaires :

  • M5000M est 562% plus rapide dans 1080p.
  • M5000M est 543% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le M5000M est 4500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, M5000M a surpassé HD Graphics 530 dans tous 58 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.47 2.50
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 64 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 15 Watt

M5000M a un score de performance agrégé 598.8% plus élevé.

HD Graphics 530, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 566.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M5000M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 530 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M5000M est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables.

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