Quadro M4000M vs FirePro D500
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro M4000M avec FirePro D500, y compris les spécifications et les données de performance.
M4000M surpasse D500 d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M4000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 342 | 430 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 11.01 | 2.71 |
Architecture | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | GM204 | Tahiti |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 18 Août 2015 (9 ans il y a) | 18 Janvier 2014 (11 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro M4000M et FirePro D500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M4000M et FirePro D500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1,280 | 1536 |
Fréquence de noyau | 975 MHz | 725 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1013 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,200 million | 4,313 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 274 Watt |
Vitesse de texturation | 78.00 | 69.60 |
Performance à virgule flottante | 2.496 TFLOPS | 2.227 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 80 | 96 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M4000M et FirePro D500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 279 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M4000M et FirePro D500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 1270 MHz |
Bande passante de la mémoire | 160 Gb/s | 243.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M4000M et FirePro D500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Display Port | 1.2 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M4000M et FirePro D500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro M4000M et FirePro D500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Performances de jeu
Les résultats Quadro M4000M et FirePro D500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 75
+50%
| 50−55
−50%
|
4K | 20
+66.7%
| 12−14
−66.7%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Valorant | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Fortnite | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Valorant | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
World of Tanks | 200−210
+55.4%
|
130−140
−55.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+50.7%
|
75−80
−50.7%
|
Valorant | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.8%
|
95−100
−55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
World of Tanks | 110−120
+58.6%
|
70−75
−58.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Valorant | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
C'est ainsi que M4000M et FirePro D500 rivalisent dans les jeux populaires :
- M4000M est 50% plus rapide dans 1080p.
- M4000M est 67% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 15.38 | 10.37 |
Nouveauté | 18 Août 2015 | 18 Janvier 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 3 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 274 Watt |
M4000M a un score de performance agrégé 48.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, et 174% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro M4000M est notre choix recommandé car il bat le FirePro D500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro M4000M est destiné aux postes de travail mobiles et FirePro D500 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M4000M et FirePro D500 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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